Запуск Dev на iPhone: iPad - путь обучения? - PullRequest
4 голосов
/ 22 апреля 2010

Я начинаю заниматься разработкой игр для iPhone / iPad и ищу способ обучения. Основные функции, которые я хотел бы изучить (после программирования основных компонентов SDK для iphone):

  • используя интерфейс в виде доски, где я могу двигать пешку пальцами
  • определяет, где была перемещена пешка, и запускает события в игре
  • Доска будет состоять из 6 плиток, которые могут быть организованы случайным образом при запуске игры: могу ли я использовать компонент sdk с делегатом и источником данных, чтобы определить, где оставлена ​​пешка и на какой плитке?
  • нужно использовать кубики (какую библиотеку я могу использовать?)
  • ...

У вас есть идеи о том, с чего начать? ; -)

Большое спасибо, Тиб.

1 Ответ

2 голосов
/ 22 апреля 2010

Дженс Альфке предоставил GeekGameBoard фреймворк для создания настольных и карточных игр для Mac или iPhone.Он говорит об этом здесь .Я очень рекомендую это как отправную точку для неопытного разработчика, который хочет создать настольную игру.

Кроме того, вы можете посмотреть ответы на аналогичный вопрос "Настольная игра для iPhone: OpenGL ES илиCoreGraphics? ".Как я рекомендую, читайте о Core Animation (которую GeekGameBoard использует для разметки и анимации) для обеспечения своей многоуровневой графики и анимации, а не прыгайте прямо в более сложную OpenGL ES.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...