Я схожу с ума здесь.
У меня есть функция, которая должна возвращать число с плавающей точкой:
- (float) getHue:(UIColor *)original
{
NSLog(@"getHue");
const CGFloat *componentColors = CGColorGetComponents(original.CGColor);
float red = componentColors[0];
float green = componentColors[1];
float blue = componentColors[2];
float h = 0.0f;
float maxChannel = fmax(red, fmax(green, blue));
float minChannel = fmin(red, fmin(green, blue));
if (maxChannel == minChannel)
h = 0.0f;
else if (maxChannel == red)
h = 0.166667f * (green - blue) / (maxChannel - minChannel) + 0.000000f;
else if (maxChannel == green)
h = 0.166667f * (blue - red) / (maxChannel - minChannel) + 0.333333f;
else if (maxChannel == blue)
h = 0.166667f * (red - green) / (maxChannel - minChannel) + 0.666667f;
else
h = 0.0f;
if (h < 0.0f)
h += 1.0f;
NSLog(@"getHue results: %f", h);
return h;
}
NSLog будет отслеживать его правильно (т. Е. 0,005), но фактическое возвращаемое значение функции равно NULL.
Я пытался получить это значение многими способами, и оно никогда не работало.
float originalHue = [self getHue:original];
приводит к ошибке построения, как говорится: «несовместимые типы при инициализации»
float *originalHue = [self getHue:original];
возвращает нулевое значение.
Я пробовал другие способы, но на самом деле он никогда не получает значение должным образом.
Есть мысли?
Ура, ребята,
Andre