Вместо того, чтобы напрямую манипулировать данными внутри текстового поля, вместо этого направьте ваш вызов javascript на внутреннюю функцию actionscript, которая будет одновременно заменять / добавлять данные и программно запускать функцию onChange синхронно.
Например, если у вас есть флэш-фильм и вы даете объекту и встраиванию один и тот же пример ID:
<object ID="myMovie" CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH="230" HEIGHT="50" CODEBASE="download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0">
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="some.swf">
<param NAME="PLAY" VALUE="true">
<param NAME="LOOP" VALUE="false">
<param NAME="QUALITY" VALUE="high">
<param NAME="MENU" VALUE="false">
<param NAME="WMODE" VALUE="transparent">
<embed ID="myMovie" wmode="transparent" SRC="some.swf" WIDTH="230" HEIGHT="50" PLAY="true" LOOP="false" QUALITY="high" MENU="false" TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">
</embed>
</object>
Затем вы можете запускать функции ActionScript и изменять переменные внутри Flash, используя простой JavaScript, такой как:
function changeTheField(incomingText) {
var controlledMovie = document.myMovie;
controlledMovie.SetVariable("_root.myTextAreaConents", incomingText);
}
Теперь вы можете легко прикрепить слушатель к переменной myTextAreaConents в приведенном выше примере, ожидая изменений. В это время он запустит функцию для заполнения нового содержимого переменных в текстовой области.