это зависит от того, как работает игрок. Когда Flash Player встроен в браузер, он использует инфраструктуру браузера для HTTP. как следствие, таймауты обрабатываются браузером, в котором они находятся. автономный плеер и AIR имеют собственную реализацию HTTP. Но я понятия не имею, где вы можете установить время ожидания.
Однако, я думаю, вы можете решить проблему самостоятельно. Если время ожидания слишком велико, вы можете просто создать свой собственный и отменить операцию загрузки. Если оно слишком короткое, вы можете просто инкапсулировать загрузчик и сделать несколько попыток в нем.
Если вы намереваетесь удерживать соединение с сервером и не хотите, чтобы оно закрывалось из-за истечения времени ожидания, я предлагаю вам взглянуть на URLStream
. Затем вы можете просто отправить фальшивку с сервера.