Язык программирования для скриншотов opengl - PullRequest
1 голос
/ 22 апреля 2010

Мне нужно разработать мультиплатформенное программное обеспечение, которое будет делать скриншоты из игр opengl, не влияя на производительность игры, оно будет работать в фоновом режиме и добавит водяной знак на мои скриншоты.

Какой язык мне использовать? Я думал о Perl / Python. Кто-нибудь может указать мне, с чего начать?

Спасибо!

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 22 апреля 2010

Я бы предложил C ++.Таким образом, вы можете использовать библиотеки OpenGL и DirectX, а также вызовы API.Библиотеки, которые предоставляют такую ​​функциональность другим языкам, обычно абстрагируют хорошие вещи от досягаемости.

0 голосов
/ 22 апреля 2010

Вы думали об изменении Затвора для ваших целей? Написано на Perl.

0 голосов
/ 22 апреля 2010

Нужно ли добавлять водяной знак сразу, когда вы делаете скриншот?Было бы намного проще просто добавить водяной знак позже к статическому изображению, так как многие приложения могут сделать это (например, Photoshop).

0 голосов
/ 22 апреля 2010

Язык, который вы знаете лучше всего, с какими-то привязками OpenGL.

Мое личное предпочтение для таких приложений - C, C ++ или (если доступно) C #, но это просто вопрос предпочтений.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...