Кодировка по умолчанию включена:
- Windows UTF-16.
- Linux UTF-8.
- MacOS UTF-8.
Мое решение Шаги, включают нулевые символы \ 0 (избегать усеченных). Без использования функций в заголовке windows.h:
- Добавьте макросы для обнаружения платформы.
#if defined (_WIN32)
#define WINDOWSLIB 1
#elif defined (__ANDROID__) || defined(ANDROID)//Android
#define ANDROIDLIB 1
#elif defined (__APPLE__)//iOS, Mac OS
#define MACOSLIB 1
#elif defined (__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)//_Ubuntu - Fedora - Centos - RedHat
#define LINUXLIB 1
#endif
- Создание функций преобразования std :: w строка в std :: string или наоборот.
#include <locale>
#include <iostream>
#include <string>
#ifdef WINDOWSLIB
#include <Windows.h>
#endif
using namespace std::literals::string_literals;
// Convert std::wstring to std::string
std::string WidestringToString(const std::wstring& wstr, const std::string& locale)
{
if (wstr.empty())
{
return std::string();
}
size_t pos;
size_t begin = 0;
std::string ret;
size_t size;
#ifdef WINDOWSLIB
_locale_t lc = _create_locale(LC_ALL, locale.c_str());
pos = wstr.find(static_cast<wchar_t>(0), begin);
while (pos != std::wstring::npos && begin < wstr.length())
{
std::wstring segment = std::wstring(&wstr[begin], pos - begin);
_wcstombs_s_l(&size, nullptr, 0, &segment[0], _TRUNCATE, lc);
std::string converted = std::string(size, 0);
_wcstombs_s_l(&size, &converted[0], size, &segment[0], _TRUNCATE, lc);
ret.append(converted);
begin = pos + 1;
pos = wstr.find(static_cast<wchar_t>(0), begin);
}
if (begin <= wstr.length()) {
std::wstring segment = std::wstring(&wstr[begin], wstr.length() - begin);
_wcstombs_s_l(&size, nullptr, 0, &segment[0], _TRUNCATE, lc);
std::string converted = std::string(size, 0);
_wcstombs_s_l(&size, &converted[0], size, &segment[0], _TRUNCATE, lc);
converted.resize(size - 1);
ret.append(converted);
}
_free_locale(lc);
#elif defined LINUXLIB
std::string currentLocale = setlocale(LC_ALL, nullptr);
setlocale(LC_ALL, locale.c_str());
pos = wstr.find(static_cast<wchar_t>(0), begin);
while (pos != std::wstring::npos && begin < wstr.length())
{
std::wstring segment = std::wstring(&wstr[begin], pos - begin);
size = wcstombs(nullptr, segment.c_str(), 0);
std::string converted = std::string(size, 0);
wcstombs(&converted[0], segment.c_str(), converted.size());
ret.append(converted);
ret.append({ 0 });
begin = pos + 1;
pos = wstr.find(static_cast<wchar_t>(0), begin);
}
if (begin <= wstr.length()) {
std::wstring segment = std::wstring(&wstr[begin], wstr.length() - begin);
size = wcstombs(nullptr, segment.c_str(), 0);
std::string converted = std::string(size, 0);
wcstombs(&converted[0], segment.c_str(), converted.size());
ret.append(converted);
}
setlocale(LC_ALL, currentLocale.c_str());
#elif defined MACOSLIB
#endif
return ret;
}
// Convert std::string to std::wstring
std::wstring StringToWideString(const std::string& str, const std::string& locale)
{
if (str.empty())
{
return std::wstring();
}
size_t pos;
size_t begin = 0;
std::wstring ret;
size_t size;
#ifdef WINDOWSLIB
_locale_t lc = _create_locale(LC_ALL, locale.c_str());
pos = str.find(static_cast<char>(0), begin);
while (pos != std::string::npos) {
std::string segment = std::string(&str[begin], pos - begin);
std::wstring converted = std::wstring(segment.size() + 1, 0);
_mbstowcs_s_l(&size, &converted[0], converted.size(), &segment[0], _TRUNCATE, lc);
converted.resize(size - 1);
ret.append(converted);
ret.append({ 0 });
begin = pos + 1;
pos = str.find(static_cast<char>(0), begin);
}
if (begin < str.length()) {
std::string segment = std::string(&str[begin], str.length() - begin);
std::wstring converted = std::wstring(segment.size() + 1, 0);
_mbstowcs_s_l(&size, &converted[0], converted.size(), &segment[0], _TRUNCATE, lc);
converted.resize(size - 1);
ret.append(converted);
}
_free_locale(lc);
#elif defined LINUXLIB
std::string currentLocale = setlocale(LC_ALL, nullptr);
setlocale(LC_ALL, locale.c_str());
pos = str.find(static_cast<char>(0), begin);
while (pos != std::string::npos) {
std::string segment = std::string(&str[begin], pos - begin);
std::wstring converted = std::wstring(segment.size(), 0);
size = mbstowcs(&converted[0], &segment[0], converted.size());
converted.resize(size);
ret.append(converted);
ret.append({ 0 });
begin = pos + 1;
pos = str.find(static_cast<char>(0), begin);
}
if (begin < str.length()) {
std::string segment = std::string(&str[begin], str.length() - begin);
std::wstring converted = std::wstring(segment.size(), 0);
size = mbstowcs(&converted[0], &segment[0], converted.size());
converted.resize(size);
ret.append(converted);
}
setlocale(LC_ALL, currentLocale.c_str());
#elif defined MACOSLIB
#endif
return ret;
}
- Печать std :: string.
Проверьте Суффикс RawString .
Код Linux. Напечатайте непосредственно std :: string, используя std :: cout.
Если у вас есть std :: wstring.
1. Преобразовать в std :: string.
2. Распечатайте с помощью std :: cout.
std::wstring x = L"\0\001日本ABC\0DE\0F\0G?\0"s;
std::string result = WidestringToString(x, "en_US.UTF-8");
std::cout << "RESULT=" << result << std::endl;
std::cout << "RESULT_SIZE=" << result.size() << std::endl;
В Windows, если вам нужно распечатать Unicode. Нам нужно использовать WriteConsole для печати символов Юникода из std :: wstring или std :: string.
void WriteUnicodeLine(const std::string& s)
{
#ifdef WINDOWSLIB
WriteUnicode(s);
std::cout << std::endl;
#elif defined LINUXLIB
std::cout << s << std::endl;
#elif defined MACOSLIB
#endif
}
void WriteUnicode(const std::string& s)
{
#ifdef WINDOWSLIB
std::wstring unicode = Insane::String::Strings::StringToWideString(s);
WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), unicode.c_str(), static_cast<DWORD>(unicode.length()), nullptr, nullptr);
#elif defined LINUXLIB
std::cout << s;
#elif defined MACOSLIB
#endif
}
void WriteUnicodeLineW(const std::wstring& ws)
{
#ifdef WINDOWSLIB
WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ws.c_str(), static_cast<DWORD>(ws.length()), nullptr, nullptr);
std::cout << std::endl;
#elif defined LINUXLIB
std::cout << String::Strings::WidestringToString(ws)<<std::endl;
#elif defined MACOSLIB
#endif
}
void WriteUnicodeW(const std::wstring& ws)
{
#ifdef WINDOWSLIB
WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ws.c_str(), static_cast<DWORD>(ws.length()), nullptr, nullptr);
#elif defined LINUXLIB
std::cout << String::Strings::WidestringToString(ws);
#elif defined MACOSLIB
#endif
}
Код Windows. Использование функции WriteLineUnicode или WriteUnicode. Тот же код может быть использован для Linux.
std::wstring x = L"\0\001日本ABC\0DE\0F\0G?\0"s;
std::string result = WidestringToString(x, "en_US.UTF-8");
WriteLineUnicode(u8"RESULT" + result);
WriteLineUnicode(u8"RESULT_SIZE" + std::to_string(result.size()));
Наконец-то в Windows. Вам нужна мощная и полная поддержка символов Юникода в консоли.
Я рекомендую ConEmu и установить в качестве терминала по умолчанию в Windows .
Тест на Microsoft Visual Studio и Jetbrains Clion.
- Проверено на Microsoft Visual Studio 2017 с VC ++; станд = C ++ 17. (Проект Windows)
- Проверено на Microsoft Visual Studio 2017 с g ++; станд = C ++ 17. (Проект Linux)
- Проверено на Jetbrains Clion 2018.3 с g ++; станд = C ++ 17. (Linux Toolchain / Remote)
QA
Q. Почему бы вам не использовать <codecvt>
функции и классы заголовков?.
A. Устаревшие Удаленные или устаревшие функции Невозможно построить на VC ++, но без проблем на g ++. Я предпочитаю 0 предупреждений и головных болей.
Q. строки в Windows чередуются.
A. Устаревшие Удаленные или устаревшие функции Невозможно построить на VC ++, но без проблем на g ++. Я предпочитаю 0 предупреждений и головных болей.
Q. std :: wstring является кроссплатформенным?
A. No. std :: wstring использует элементы wchar_t. В Windows размер wchar_t составляет 2 байта, каждый символ сохраняется в единицах UTF-16, если символ больше, чем U + FFFF, символ представляется в двух единицах UTF-16 (2 элемента wchar_t), называемых суррогатными парами. В Linux размер wchar_t составляет 4 байта, каждый символ хранится в одном элементе wchar_t, без суррогатных пар. Проверьте Стандартные типы данных в UNIX, Linux и Windows .
Q. std :: string является кроссплатформенным?
A. Да. std :: string использует элементы char. Гарантируется, что тип char одинакового размера во всех компиляторах. Размер шрифта составляет 1 байт. Проверьте Стандартные типы данных в UNIX, Linux и Windows .