У меня есть приложение на C ++, которое загружает внешние плагины благодаря QPluginloader
.
QPluginLoader
предоставляет доступ к плагину Qt. Плагин Qt хранится в общей библиотеке (DLL).
Плагины должны наследоваться от чисто виртуального класса (и Q_DECLARE_INTERFACE
) и QObject
.
Я хотел бы создать плагины, используя python и PyQt
.
Это возможно без особой работы?
Например, если мне нужно преобразовать модули в C ++ с boost::python
, это может быть бессмысленным, поскольку PyQt
уже является преобразованием из C ++ в Python ...
Спасибо!
Edit:
Я посмотрел в документ PyQT относительно плагинов:
http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/PyQt4/pyqt4ref.html#writing-qt-designer-plugins
PyQT
имеет специальный класс QPyDesignerCustomWidgetPlugin
для плагинов QT Designer.
Но этот класс находится в модуле QtDesigner.pyd
, поэтому я не вижу код для того, чтобы повторить ту же архитектуру.
Edit2:
http://www.boddie.org.uk/david/Projects/Python/Qt/
Файл pyqt4-embedded-examples-2008-02-13.tar.gz
Содержит пример кода для интеграции PyQt Widget в C ++. Но вы не используете QPluginLoader и должны интегрировать заголовки интерпретатора python в ваш основной код C ++.
Еще раз спасибо