Нормы - это не координаты, а векторы.Нормаль плоскости - это перекрестное произведение двух векторов, лежащих на этой плоскости.
Учитывая три координаты (скажем, a, b, c) на плоскости, вы можете вычислить нормаль по1004 * (b - a) X (c - a)
Ссылка на вики: CrossProduct