Как сгенерировать нормальную координату? - PullRequest
0 голосов
/ 07 апреля 2010

Я разрабатываю игру, используя API opengl es 2.0.Мне нужно знать, как генерировать нормальные координаты, потому что они нужны мне для разработки освещенияМне интересно, есть ли программное обеспечение или алгоритм, который генерирует нормальные координаты.Большое спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 07 апреля 2010

Нормы - это не координаты, а векторы.Нормаль плоскости - это перекрестное произведение двух векторов, лежащих на этой плоскости.

Учитывая три координаты (скажем, a, b, c) на плоскости, вы можете вычислить нормаль по1004 * (b - a) X (c - a)

Ссылка на вики: CrossProduct

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...