У классов, у которых есть вектор, есть член, есть проблемы с памятью - PullRequest
2 голосов
/ 07 апреля 2010

Я только начинаю C ++, извините, если это глупый вопрос.У меня есть класс Braid, члены которого являются векторами.Я не написал оператор присваивания.Когда я делаю множество назначений объекту типа Braid, у меня возникают проблемы с памятью: -

 0  0xb7daff89 in _int_malloc () from /lib/libc.so.6
#1  0xb7db2583 in malloc () from /lib/libc.so.6
#2  0xb7f8ac59 in operator new(unsigned int) () from /usr/lib/libstdc++.so.6
#3  0x0804d05e in __gnu_cxx::new_allocator<int>::allocate (this=0xbf800204, __n=1)
    at /usr/lib/gcc/i686-pc-linux-gnu/4.4.3/../../../../include/c++/4.4.3/ext/new_allocator.h:89
#4  0x0804cb0e in std::_Vector_base<int, std::allocator<int> >::_M_allocate (this=0xbf800204, __n=1)
    at /usr/lib/gcc/i686-pc-linux-gnu/4.4.3/../../../../include/c++/4.4.3/bits/stl_vector.h:140
#5  0x0804c086 in _Vector_base (this=0xbf800204, __n=1, __a=...)
    at /usr/lib/gcc/i686-pc-linux-gnu/4.4.3/../../../../include/c++/4.4.3/bits/stl_vector.h:113
#6  0x0804b4b7 in vector (this=0xbf800204, __x=...)
    at /usr/lib/gcc/i686-pc-linux-gnu/4.4.3/../../../../include/c++/4.4.3/bits/stl_vector.h:242
#7  0x0804b234 in Braid (this=0xbf800204) at braid.h:13
#8  0x080495ed in Braid::cycleBraid (this=0xbf8001b4) at braid.cpp:191
#9  0x080497c6 in Braid::score (this=0xbf800298, b=...) at braid.cpp:251
#10 0x08049c46 in Braid::evaluateMove (this=0xbf800468, move=1, pos=0, depth=2, b=...)

Я подозреваю, что эти проблемы с памятью вызваны изменением размеров векторов.Я хочу знать, будут ли объекты типа Braid автоматически расширяться при расширении его членов?код, который я пишу, очень длинный, поэтому я опубликую раздел, который вызывает проблемы.Вот соответствующий раздел кода: -

class Braid 
{
private :
  vector<int> braid; //Stores the braid.  
  int strands;
  vector < vector<bool> > history; 
  vector < vector<bool> > CM;    
public :
  Braid () : strands(0) {}
  Braid operator * (Braid);
  Braid* inputBraid(int,vector<int>);
  int printBraid();
  int printBraid(vector<vector<int>::iterator>);
  vector<int>::size_type size() const;
               .....
               .....
}

Вот функция, которая вызывает проблему: -

int Braid::evaluateMove(int move,int pos,int depth,Braid b)
{
 int netscore = 0;
 Braid curr(*this);
 curr = curr.move(move,pos);
 netscore += curr.score(b);

 while(depth > 1)
 {
   netscore += curr.evaluateMove(1,0,depth,b);
   netscore += curr.evaluateMove(2,0,depth,b);
   for(int i = 0; i < braid.size();++i)
   {
    netscore += curr.evaluateMove(3,i,depth,b);
    netscore += curr.evaluateMove(4,i,depth,b);
    netscore += curr.evaluateMove(5,i,depth,b);
    curr = curr.cycleBraid();
    netscore += curr.evaluateMove(6,0,depth,b);
   }
   --depth;
 }
 return netscore;
}

Ответы [ 4 ]

3 голосов
/ 07 апреля 2010

Я единственный, кто заметил, что переполнение стека там?

Я раскрасил ненужные биты (для демонстрации)

int Braid::evaluateMove(int move,int pos,int depth,Braid b)
{
  #int netscore = 0;
  #Braid curr(*this);
  #curr = curr.move(move,pos);
  #netscore += curr.score(b);

  while(depth > 1)
  {
    netscore += curr.evaluateMove(1,0,depth,b);
    #netscore += curr.evaluateMove(2,0,depth,b);
    #for(int i = 0; i < braid.size();++i)
    #{
    #  netscore += curr.evaluateMove(3,i,depth,b);
    #  netscore += curr.evaluateMove(4,i,depth,b);
    #  netscore += curr.evaluateMove(5,i,depth,b);
    #  curr = curr.cycleBraid();
    #  netscore += curr.evaluateMove(6,0,depth,b);
    #}
    --depth;
  }
  return netscore;
}

Теперь, если depth превосходит 1 ... oups

Допустим, я делаю:

  • Braid b; b.evaluateMove(1,0,2,b);
  • вызывает curr.evaluateMove(1,0,2,b);
  • который вызывает curr.evaluateMove(1,0,2,b);
  • который ...

Ну, системе может не хватить памяти.

Примечание: почему evaluateMove одновременно копирует this и запрашивает копию Braid (параметр b)? Я бы проверил свой метод score на вашем месте.

3 голосов
/ 07 апреля 2010

Другая проблема:

while(depth > 1)
{
  netscore += curr.evaluateMove(1,0,depth,b);
  ....
  --depth;
}

вызывает бесконечную рекурсию, когда глубина> 1

3 голосов
/ 07 апреля 2010

быстрое чтение: Braid curr(*this); вызывает копию.Разве вы не можете использовать указатель на косу?

1 голос
/ 07 апреля 2010

В несвязанной точке вы, вероятно, не хотите:

 vector<bool>

as vector<bool> - это специализация шаблона, которую вы должны использовать, только если вы действительно, действительно знаете, что делаете. Вместо этого рассмотрим vector <char> или deque<bool>.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...