Делает boost :: asio чрезмерное распределение кучи или я ошибаюсь? - PullRequest
4 голосов
/ 23 мая 2010
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

class session
{
public:
    session(boost::asio::io_service& io_service)
        : socket_(io_service)
    {
    }

    tcp::socket& socket()
    {
        return socket_;
    }

    void start()
    {
        socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length - 1),
            boost::bind(&session::handle_read, this,
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
    }

    void handle_read(const boost::system::error_code& error,
        size_t bytes_transferred)
    {
        if (!error)
        {
            data_[bytes_transferred] = '\0';
            if(NULL != strstr(data_, "quit"))
            {
                this->socket().shutdown(boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_both);
                this->socket().close(); // how to make this dispatch "handle_read()" with a "disconnected" flag?
            }
            else
            {
                boost::asio::async_write(socket_,
                    boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
                    boost::bind(&session::handle_write, this,
                    boost::asio::placeholders::error));

                socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length - 1),
                    boost::bind(&session::handle_read, this,
                    boost::asio::placeholders::error,
                    boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
            }
        }
        else
        {
            delete this;
        }
    }

    void handle_write(const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            //
        }
        else
        {
            delete this;
        }
    }

private:
    tcp::socket socket_;
    enum { max_length = 1024 };
    char data_[max_length];
};

class server
{
public:
    server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
        : io_service_(io_service),
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
    {
        session* new_session = new session(io_service_);
        acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
            boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
            boost::asio::placeholders::error));
    }

    void handle_accept(session* new_session,
        const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            new_session->start();
            new_session = new session(io_service_);
            acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
                boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
                boost::asio::placeholders::error));
        }
        else
        {
            delete new_session;
        }
    }

private:
    boost::asio::io_service& io_service_;
    tcp::acceptor acceptor_;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        if (argc != 2)
        {
            std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
            return 1;
        }

        boost::asio::io_service io_service;

        using namespace std; // For atoi.
        server s(io_service, atoi(argv[1]));

        io_service.run();
    }
    catch (std::exception& e)
    {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
    }

    return 0;
}

Экспериментируя с boost :: asio, я заметил, что в вызовах async_write () / async_read_some () используется ключевое слово "new" в C ++.

Также, когдаЕсли на этом эхо-сервере установлен клиент (1 соединение), который отправляет, например, 100 000 раз некоторые данные, то использование этой программой памяти становится все выше и выше.

Что происходит?Будет ли он выделять память для каждого звонка?Или я не прав?Спрашивать, потому что кажется неправильным, что серверное приложение будет выделять что угодно.Могу ли я справиться с этим, скажем, с помощью пула памяти?

Еще один дополнительный вопрос :

См. "This-> socket (). Close ();"?
Я хочу, чтобы, как говорится в комментарии к нему, эта функция была отправлена ​​в последний раз с ошибкой отключения.Нужно сделать уборку.Как мне это сделать?

Спасибо всем гуру (:

Ответы [ 2 ]

5 голосов
/ 26 мая 2010

В надежде, что кто-то что-то внесет ...

Далее в своих экспериментах в boost :: asio я решил, что сразу после запуска и запуска серверного приложения я установлю точку останова в 'новом' коде C ++, т.е. в "new.cpp" @ function "void * ___ Оператор CRTDECL новый (размер size_t) _THROW1 (_STD bad_alloc) ". Обратите внимание, я использую MSVC 2008.

Используя приведенный выше код исходного сообщения :

Теперь, когда БП включен, я подключаю одного клиента.
Распределение выполняется (несколько раз) (как и ожидалось) (я знаю это, потому что отладчик останавливается на ключевом слове «new», как я установил), и новый клиент теперь готов отправлять / получать данные.
Я посылаю "привет" с клиента на сервер.
BP в 'new' поражен handle_read ().
Источником был вызов async_write () (я отслеживаю трассировку с помощью MSVC).
Нажатие на F5 (продолжение) создает другую точку останова на 'new' - на этот раз вызов async_read_some () сгенерировал ее.

Вывод: Каждая такая операция генерирует вызов «new» !!!!!! В худшем случае реальный сервер может иметь!

Итак, в дальнейшем, пытаясь найти какой-то способ использования какого-либо пула памяти, чтобы эти «новые» вызовы не существовали, я привел пример: «распределение».
Путь к нему: "....... \ boost_1_43_0 \ libs \ asio \ example \ distribution \".

То же самое с этим новым кодом (написанным ниже) дало мне аплодисменты ;
Вызовы async_write () и async_read_some () не генерируют вызов 'new'.

Пока это приятно, но, честно говоря, я не могу сказать, что точно понимаю, как это делается; Как вы видите, распределитель разбит на несколько частей, и это несколько смущает меня.

make_custom_alloc_handler () <--- что именно он делает? <br> Что такое shared_from_this () ??
Я вижу, что объект "сеанса" имеет член "handler_allocator allocator_". Каждый объект "сессии" содержит пул этих объектов ?! Могу ли я иметь один из них, на уровне класса «сервер», который будет использоваться совместно или что-то еще

Пример кода «распределителя»:

//
// server.cpp
// ~~~~~~~~~~
//
// Copyright (c) 2003-2010 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)
//
// Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying
// file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
//

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/aligned_storage.hpp>
#include <boost/array.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

// Class to manage the memory to be used for handler-based custom allocation.
// It contains a single block of memory which may be returned for allocation
// requests. If the memory is in use when an allocation request is made, the
// allocator delegates allocation to the global heap.
class handler_allocator
    : private boost::noncopyable
{
public:
    handler_allocator()
        : in_use_(false)
    {
    }

    void* allocate(std::size_t size)
    {
        if (!in_use_ && size < storage_.size)
        {
            in_use_ = true;
            return storage_.address();
        }
        else
        {
            return ::operator new(size);
        }
    }

    void deallocate(void* pointer)
    {
        if (pointer == storage_.address())
        {
            in_use_ = false;
        }
        else
        {
            ::operator delete(pointer);
        }
    }

private:
    // Storage space used for handler-based custom memory allocation.
    boost::aligned_storage<1024> storage_;

    // Whether the handler-based custom allocation storage has been used.
    bool in_use_;
};

// Wrapper class template for handler objects to allow handler memory
// allocation to be customised. Calls to operator() are forwarded to the
// encapsulated handler.
template <typename Handler>
class custom_alloc_handler
{
public:
    custom_alloc_handler(handler_allocator& a, Handler h)
        : allocator_(a),
        handler_(h)
    {
    }

    template <typename Arg1>
    void operator()(Arg1 arg1)
    {
        handler_(arg1);
    }

    template <typename Arg1, typename Arg2>
    void operator()(Arg1 arg1, Arg2 arg2)
    {
        handler_(arg1, arg2);
    }

    friend void* asio_handler_allocate(std::size_t size,
        custom_alloc_handler<Handler>* this_handler)
    {
        return this_handler->allocator_.allocate(size);
    }

    friend void asio_handler_deallocate(void* pointer, std::size_t /*size*/,
        custom_alloc_handler<Handler>* this_handler)
    {
        this_handler->allocator_.deallocate(pointer);
    }

private:
    handler_allocator& allocator_;
    Handler handler_;
};

// Helper function to wrap a handler object to add custom allocation.
template <typename Handler>
inline custom_alloc_handler<Handler> make_custom_alloc_handler(
    handler_allocator& a, Handler h)
{
    return custom_alloc_handler<Handler>(a, h);
}

class session
    : public boost::enable_shared_from_this<session>
{
public:
    session(boost::asio::io_service& io_service)
        : socket_(io_service)
    {
    }

    tcp::socket& socket()
    {
        return socket_;
    }

    void start()
    {
        socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_),
            make_custom_alloc_handler(allocator_,
            boost::bind(&session::handle_read,
            shared_from_this(),
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred)));
    }

    void handle_read(const boost::system::error_code& error,
        size_t bytes_transferred)
    {
        if (!error)
        {
            boost::asio::async_write(socket_,
                boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
                make_custom_alloc_handler(allocator_, boost::bind(&session::handle_write, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error))
                );
        }
    }

    void handle_write(const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_),
                make_custom_alloc_handler(allocator_,
                boost::bind(&session::handle_read,
                shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error,
                boost::asio::placeholders::bytes_transferred)));
        }
    }

private:
    // The socket used to communicate with the client.
    tcp::socket socket_;

    // Buffer used to store data received from the client.
    boost::array<char, 1024> data_;

    // The allocator to use for handler-based custom memory allocation.
    handler_allocator allocator_;
};

typedef boost::shared_ptr<session> session_ptr;

class server
{
public:
    server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
        : io_service_(io_service),
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
    {
        session_ptr new_session(new session(io_service_));
        acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
            boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
            boost::asio::placeholders::error));
    }

    void handle_accept(session_ptr new_session,
        const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            new_session->start();
            new_session.reset(new session(io_service_));
            acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
                boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
                boost::asio::placeholders::error));
        }
    }

private:
    boost::asio::io_service& io_service_;
    tcp::acceptor acceptor_;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        if (argc != 2)
        {
            std::cerr << "Usage: server <port>\n";
            return 1;
        }

        boost::asio::io_service io_service;

        using namespace std; // For atoi.
        server s(io_service, atoi(argv[1]));

        io_service.run();
    }
    catch (std::exception& e)
    {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
    }

    return 0;
}
2 голосов
/ 04 июня 2010

Чтобы ответить на второй вопрос, вы можете использовать io_service :: post, задав ему параметр boost :: bind, привязанный к session :: handle_read, и любой другой код ошибки.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...