Gstreamer проблемы Python gst.LinkError - PullRequest
10 голосов
/ 08 июня 2010

Я подключаю приложение gstreamer к Python. И я получаю LinkError со следующим кодом:

import pygst
pygst.require('0.10')
import gst

import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk

# this is very important, without this, callbacks from gstreamer thread
# will messed our program up
gtk.gdk.threads_init()

def main():
    pipeline = gst.Pipeline('pipleline')

    filesrc = gst.element_factory_make("filesrc", "filesrc")
    filesrc.set_property('location', 'C:/a.mp3')

    decode = gst.element_factory_make("decodebin", "decode")

    convert = gst.element_factory_make('audioconvert', 'convert')

    sink = gst.element_factory_make("autoaudiosink", "sink")

    pipeline.add(filesrc, decode, convert, sink)
    gst.element_link_many(filesrc, decode, convert, sink)

    pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)

    gtk.main()

main()

И ошибка:

ImportError: could not import gio
Traceback (most recent call last):
  File "H:\workspace\ggg\src\test2.py", line 37, in <module>
    main()
  File "H:\workspace\ggg\src\test2.py", line 31, in main
    gst.element_link_many(filesrc, decode, convert, sink)
gst.LinkError: failed to link decode with convert

Это очень странно, с тем же конвейером, но с parse_launch, все работает Вот код:

import pygst
pygst.require('0.10')
import gst

import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk

# this is very important, without this, callbacks from gstreamer thread
# will messed our program up
gtk.gdk.threads_init()

def main():
    player = gst.parse_launch('filesrc location=C:/a.mp3 ! decodebin ! audioconvert ! autoaudiosink') 
    player.set_state(gst.STATE_PLAYING)
    gtk.main()

main()

Возникает вопрос: почему ручная работа не удалась, а проанализированная - удалась? Что в этом плохого? Как я могу это исправить?

Спасибо.

1 Ответ

20 голосов
/ 15 июня 2010

Ваша проблема здесь:

gst.element_link_many(filesrc, decode, convert, sink)

причина в том, что не все элементы имеют простые статические входы и выходы. на данный момент в вашей программе ваш декодер не имеет никаких пэдов источника (то есть: нет выходов).

пэд похож на сосок - это ввод / вывод элемента. колодки могут появляться, исчезать или просто сидеть там. Существует три класса пэдов: статические пэды (самый простой и ожидаемый), пэды запроса (которые появляются только при запросе их) и иногда пэды (появляются только тогда, когда элемент хочет, чтобы они появились). выходы decodebin представляют собой иногда пэды .

если вы проверите вывод gst-inspect decodebin, вы можете убедиться в этом сами:

Pad Templates:
  SINK template: 'sink'
    Availability: Always
    Capabilities:
      ANY

  SRC template: 'src%d'
    Availability: Sometimes
    Capabilities:
      ANY

в строке 26 вашей программы вы не можете связать декодирование с чем-либо, потому что у него нет никаких исходных площадок для связи. пэды источника в декодере появляются только при декодировании входного потока: это не происходит мгновенно. может появиться любое количество пэдов источника (например, один для аудиопотока, два для видеопотока со звуком, ни один для декодируемого потока).

вам нужно дождаться создания пэдов и затем связать их. decodebin посылает сигнал «new-decoded-pad», чтобы сообщить вам, когда это происходит (это также задокументировано в gst-inspect decodebin). Вы должны подключить функцию обратного вызова к этому сигналу и связать свой декодер и аудиоконверт в обратном вызове. вот ваш исправленный код:

#!/usr/bin/python

import pygst
pygst.require('0.10')
import gst

import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk

# this is very important, without this, callbacks from gstreamer thread
# will messed our program up
gtk.gdk.threads_init()

def on_new_decoded_pad(dbin, pad, islast):
    decode = pad.get_parent()
    pipeline = decode.get_parent()
    convert = pipeline.get_by_name('convert')
    decode.link(convert)
    pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
    print "linked!"

def main():
    pipeline = gst.Pipeline('pipleline')

    filesrc = gst.element_factory_make("filesrc", "filesrc")
    filesrc.set_property('location', 'C:/a.mp3')

    decode = gst.element_factory_make("decodebin", "decode")

    convert = gst.element_factory_make('audioconvert', 'convert')

    sink = gst.element_factory_make("autoaudiosink", "sink")

    pipeline.add(filesrc, decode, convert, sink)
    gst.element_link_many(filesrc, decode)
    gst.element_link_many(convert, sink)

    decode.connect("new-decoded-pad", on_new_decoded_pad)

    pipeline.set_state(gst.STATE_PAUSED)

    gtk.main()

main()

gst.parse_launch работает, потому что он заботится обо всех этих сложных деталях для вас. есть также элемент высокого уровня playbin, который автоматически создает и связывает декодер внутри.

...