Ваша проблема здесь:
gst.element_link_many(filesrc, decode, convert, sink)
причина в том, что не все элементы имеют простые статические входы и выходы. на данный момент в вашей программе ваш декодер не имеет никаких пэдов источника (то есть: нет выходов).
пэд похож на сосок - это ввод / вывод элемента. колодки могут появляться, исчезать или просто сидеть там. Существует три класса пэдов: статические пэды (самый простой и ожидаемый), пэды запроса (которые появляются только при запросе их) и иногда пэды (появляются только тогда, когда элемент хочет, чтобы они появились). выходы decodebin
представляют собой иногда пэды .
если вы проверите вывод gst-inspect decodebin
, вы можете убедиться в этом сами:
Pad Templates:
SINK template: 'sink'
Availability: Always
Capabilities:
ANY
SRC template: 'src%d'
Availability: Sometimes
Capabilities:
ANY
в строке 26 вашей программы вы не можете связать декодирование с чем-либо, потому что у него нет никаких исходных площадок для связи. пэды источника в декодере появляются только при декодировании входного потока: это не происходит мгновенно. может появиться любое количество пэдов источника (например, один для аудиопотока, два для видеопотока со звуком, ни один для декодируемого потока).
вам нужно дождаться создания пэдов и затем связать их. decodebin посылает сигнал «new-decoded-pad», чтобы сообщить вам, когда это происходит (это также задокументировано в gst-inspect decodebin
). Вы должны подключить функцию обратного вызова к этому сигналу и связать свой декодер и аудиоконверт в обратном вызове. вот ваш исправленный код:
#!/usr/bin/python
import pygst
pygst.require('0.10')
import gst
import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk
# this is very important, without this, callbacks from gstreamer thread
# will messed our program up
gtk.gdk.threads_init()
def on_new_decoded_pad(dbin, pad, islast):
decode = pad.get_parent()
pipeline = decode.get_parent()
convert = pipeline.get_by_name('convert')
decode.link(convert)
pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
print "linked!"
def main():
pipeline = gst.Pipeline('pipleline')
filesrc = gst.element_factory_make("filesrc", "filesrc")
filesrc.set_property('location', 'C:/a.mp3')
decode = gst.element_factory_make("decodebin", "decode")
convert = gst.element_factory_make('audioconvert', 'convert')
sink = gst.element_factory_make("autoaudiosink", "sink")
pipeline.add(filesrc, decode, convert, sink)
gst.element_link_many(filesrc, decode)
gst.element_link_many(convert, sink)
decode.connect("new-decoded-pad", on_new_decoded_pad)
pipeline.set_state(gst.STATE_PAUSED)
gtk.main()
main()
gst.parse_launch
работает, потому что он заботится обо всех этих сложных деталях для вас. есть также элемент высокого уровня playbin
, который автоматически создает и связывает декодер внутри.