Существуют ли какие-либо классы AS3, помогающие упорядочить объекты в слои, как в конструкторе, чтобы у всех объектов был один и тот же родитель?
Очевидно, я могу использовать контейнерные клипы для имитации слоев, но я специально хочу, чтобы такого рода функциональность была для объектов, имеющих одного и того же родителя.
Насколько я понимаю, понятие слоев во время разработки не существует во время выполнения, а объекты просто имеют индекс глубины.
Я создаю класс для имитации функциональных слоев с одним родителем, но если он уже существует, я хотел бы проверить его.
На заметку ... Как маски слоя во время разработки проявляются во время выполнения в AS3? Я подумал, что, возможно, все объекты в маскированном слое имеют один и тот же объект маски, но свойство «mask» кажется нулевым для всех объектов в маскированном слое, даже если они имеют ту же родительскую временную шкалу, что и немаскированные объекты (то есть немаскированный объект слоя parent == родительский объект маскированного слоя, поэтому, похоже, никакие маскированные подконтейнеры не используются).