Ограничить координаты перетаскивания отображаемого объекта в AS3 - PullRequest
0 голосов
/ 07 апреля 2010

как я могу ссылаться на координаты экранного объекта в соответствии с его родительским объектом или сценой из класса, который создает объект?

По сути, когда я создаю новый объект спрайта из пользовательского класса и добавляю его в список отображения, я хотел бы включить код в пользовательский класс, который ограничивает координаты перетаскивания для этапа или раздела этапа.

//Frame Script
import Swatch;

var test:Sprite = new Swatch();
addChild(test);

___________________

//Custom Class
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

public class Swatch extends Sprite
    {
    public function Swatch()
        {
        init();
        }

    private function init():void
        {
        var swatchObject:Sprite = new Sprite();

        swatchObject.graphics.beginFill(0x0000FF, 1);
        swatchObject.graphics.drawRect(100, 100, 150, 150);
        swatchObject.graphics.endFill();

        swatchObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDrag, false, 0, true);
        swatchObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onDrop, false, 0, true);

        this.addChild(swatchObject);
        }

    private function onDrag(evt:MouseEvent):void
        {
        evt.target.startDrag();
        //how to limit it's dragability to the Stage?

        }

    private function onDrop(evt:MouseEvent):void
        {
        evt.target.stopDrag();
        }
    }
}

1 Ответ

1 голос
/ 07 апреля 2010

Существует некоторая встроенная поддержка того, что вы хотите сделать. startDrag() принимает прямоугольник в качестве параметра, ограничивающего область, в которой может происходить перетаскивание.

function startDrag(lockCenter:Boolean  = false, bounds:Rectangle  = null):void

Надеюсь, это поможет,

Тайлер.

...