Используя .NET и DirectSound, я хочу иметь возможность принимать весь вывод звука, который исходит от моего аудиоустройства, и применять к нему эффекты. Я быстро просмотрел документы по MSDN, и, похоже, нет никаких объяснений, как сделать что-то подобное.
Я читал в другом месте, что вам лучше написать драйвер, который будет сидеть перед вашим реальным звуковым драйвером и делать это со звуком как угодно.
Есть какие-нибудь идеи, чтобы подтолкнуть меня в правильном направлении?
Edit:
После нескольких дополнительных исследований похоже, что Windows SDK предоставляет немного функциональности для такого рода вещей. Кто-нибудь может подтвердить / опровергнуть?