Есть ли какая-нибудь оболочка \ упрощатель LAME C ++ (работающая на Linux Mac и Win из чистого кода)? - PullRequest
11 голосов
/ 22 марта 2010

Я хочу создать простой проект pcm to mp3 C ++. Я хочу использовать LAME. Я люблю LAME, но он очень большой. поэтому мне нужен какой-то OpenSource, работающий из чистого кода с простым упрощенным рабочим процессом. Так сказать, я даю ему файл с файлами PCM и DEST. Назовите что-то вроде:

LameSimple.ToMP3(file with PCM, File with MP3 , 44100, 16, MP3, VBR);

или такая вещь в 4 - 5 строках (примеры, конечно, должны существовать), и у меня есть все, что мне нужно. Это должно быть легко, просто, powerfool, opensource, кроссплатформенный.

Есть что-нибудь подобное?

Ответы [ 4 ]

43 голосов
/ 23 марта 2010

Lame действительно не сложно использовать, хотя есть множество дополнительных функций конфигурации, если они вам нужны. Для кодирования файла требуется чуть больше 4-5 строк, но не намного. Вот рабочий пример, который я собрал вместе (только базовая функциональность, без проверки ошибок):

#include <stdio.h>
#include <lame/lame.h>

int main(void)
{
    int read, write;

    FILE *pcm = fopen("file.pcm", "rb");
    FILE *mp3 = fopen("file.mp3", "wb");

    const int PCM_SIZE = 8192;
    const int MP3_SIZE = 8192;

    short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
    unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];

    lame_t lame = lame_init();
    lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
    lame_set_VBR(lame, vbr_default);
    lame_init_params(lame);

    do {
        read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
        if (read == 0)
            write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        else
            write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
    } while (read != 0);

    lame_close(lame);
    fclose(mp3);
    fclose(pcm);

    return 0;
}
3 голосов
/ 26 апреля 2015

, вдохновленный ответом Майка Сеймура, я создал чистую оболочку C ++, которая позволяет кодировать / декодировать файлы WAV и MP3 всего за 2 строки кодаколичество каналов - эта информация получается из файла WAV или MP3 во время кодирования / декодирования.

Библиотека не использует старые функции ввода-вывода C, а только потоки C ++.Я считаю это более элегантным.

Для удобства я создал очень тонкую оболочку C ++ поверх LAME и назвал ее lameplus и небольшую библиотеку для извлечения выборочной информации из файлов WAV.

Все файлы могут бытьнайдено здесь:

кодирование / декодирование: https://github.com/trodevel/convimp3

lameplus: https://github.com/trodevel/lameplus

обработка wav: также на github, репозиторий wave

1 голос
/ 04 августа 2014

Я успешно использовал libmp3lame так, как предложил Майк Сеймур. Сейчас я пытаюсь использовать тот же подход, используя потоки posix для ускорения кодирования. Я приветствую один указатель lame_t, и несколько потоков делают биты преобразования, заботясь о том, чтобы каждый поток имел уникальный бит дорожки PCM, который он транскодирует.

Я использую одну глобальную структуру lame_t, которая используется для кодирования в каждом потоке. Мой код работает для 1 потока (без параллельного выполнения), он также работает, если я задерживаю создание потока в параллельном режиме (так что параллельного выполнения нет, но структуры данных являются массивами).

Когда я запускаю свой код в параллельном режиме, я получаю много ошибок, таких как

Internal buffer inconsistency. flushbits <> ResvSizebit reservoir error: 
l3_side->main_data_begin: 5440 
Resvoir size:             4088 
resv drain (post)         1 
resv drain (pre)          184 
header and sideinfo:      288 
data bits:                1085 
total bits:               1374 (remainder: 6) 
bitsperframe:             3336 
This is a fatal error.  It has several possible causes:90%  LAME compiled with buggy version of gcc using advanced optimizations 9%  Your system is overclocked 1%  bug in LAME encoding libraryfinished encoding 
Internal buffer inconsistency. flushbits <> ResvSizefinished encoding 

Для справки, я прилагаю код, который я использую, который прекрасно компилируется.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <lame/lame.h>
#include <pthread.h>
#include <thread>
#include <chrono>

using namespace std;

typedef struct Data{
    lame_t lame;
    FILE * wav_file;
    short int * pcm_buffer;
    unsigned char * mp3_buffer;
    unsigned long mp3_buffer_size;
    unsigned long first_sample;
    unsigned long n_samples;
    unsigned long items_read;
    unsigned long mp3_bytes_to_write;
    pthread_mutex_t *mutexForReading;
} Data;

void *encode_chunk(void *arg)
{
    Data * data = (Data *) arg;

    unsigned long offset = 40 + 2 * 2 * data->first_sample;
    pthread_mutex_lock(data->mutexForReading);
    fseek(data->wav_file, offset, SEEK_SET);

    data->items_read = fread(data->pcm_buffer, 2*sizeof(short int) , data->n_samples, data->wav_file);

    cout << "first sample " << data->first_sample << " n_samples "<<  data->n_samples << " items read " << data->items_read << " data address " << data << " mp3 a " << static_cast<void *> (data->mp3_buffer) << endl;
    pthread_mutex_unlock(data->mutexForReading);

    if (data->items_read != 0) 
    {
        data->mp3_bytes_to_write = lame_encode_buffer_interleaved(data->lame, 
                                                                  data->pcm_buffer, 
                                                                  data->items_read,
                                                                  data->mp3_buffer, 
                                                                  data->mp3_buffer_size);
    }
    cout << "finished encoding " << endl;
    return NULL;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
    int read,write;

    FILE *wav = fopen("test.wav", "rb");
    FILE *mp3 = fopen("file.mp3", "wb");

    fseek(wav,0,SEEK_END);

    unsigned long file_size_wav = ftell(wav);
    unsigned long bytes_PCM = file_size_wav - 40;
    unsigned long n_total_samples = bytes_PCM / 4;

    const unsigned long MAX_SAMPLE_NUMBER = pow(2,10);
    const unsigned short NTHREADS = 2;
    const unsigned long MAX_MP3_SIZE = int(MAX_SAMPLE_NUMBER * 1.25 + 7200) + 1;

    short int pcm_buffer[NTHREADS][MAX_SAMPLE_NUMBER * 2]; // 2 channels
    unsigned char mp3_buffer[NTHREADS][MAX_MP3_SIZE]; // according to libmp3lame api

    lame_t lame = lame_init();
    lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
    lame_set_VBR(lame, vbr_default);

    // lame_set_brate(lame, 128); // only for CBR mode
    // lame_set_quality(lame, 2); 
    // lame_set_mode(lame, JOINT_STEREO); // 1 joint stereo , 3 mono

    lame_init_params(lame);

    Data data_ptr[NTHREADS];

    unsigned short n_main_loops = n_total_samples / MAX_SAMPLE_NUMBER / NTHREADS + 1;

    cout << "total samples " << n_total_samples << endl;
    cout << "Number of iterations in main loop : " << n_main_loops << endl;

    unsigned long samples_remaining = n_total_samples;
    unsigned long current_sample = 0;

    pthread_t threadID[NTHREADS];
    pthread_mutex_t mutexForReading = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

    for (unsigned long i = 0 ; i < n_main_loops; i ++)
    {
        for (unsigned short j = 0; j < NTHREADS; j++ )
        {
            Data data;
            data.lame = lame;
            data.wav_file = wav;
            data.pcm_buffer = pcm_buffer[j];
            data.mp3_buffer = mp3_buffer[j];
            data.first_sample = current_sample;
            data.n_samples = min(MAX_SAMPLE_NUMBER, n_total_samples - current_sample);
            data.mutexForReading = &mutexForReading;

            current_sample += data.n_samples;
            samples_remaining -= data.n_samples;

            data_ptr[j] = data;

            if (data_ptr[j].n_samples > 0)

            {   
                cout << "creating " << i << " " << j << " " << data_ptr[j].first_sample << " " << data_ptr[j].n_samples << endl;
                pthread_create( &threadID[j], 
                           NULL, 
                           encode_chunk, 
                           (void *) (&data_ptr[j]));
            }

        }
        for (unsigned short j = 0; j < NTHREADS; j++)
        {
            if (data_ptr[j].n_samples > 0)
            {   
                pthread_join( threadID[j], NULL); 
            } 
        }

        for (unsigned short j = 0; j< NTHREADS; j++)
            if (data_ptr[j].n_samples > 0)
            {

                fwrite(data_ptr[j].mp3_buffer, data_ptr[j].mp3_bytes_to_write, 1, mp3);
            }
            else
            {
                data_ptr[j].mp3_bytes_to_write = lame_encode_flush(lame, data_ptr[j].mp3_buffer, data_ptr[j].mp3_buffer_size);

            }

    }




    lame_close(lame);
    fclose(mp3);
    fclose(wav);

}

Может быть, кто-то знает, нельзя ли использовать lame таким образом в параллельном коде. Я не нашел никаких подсказок, если это возможно или нет.

Проблема заключается в том, что глобальная структура lame_t доступна нескольким потокам одновременно. Я думал, что это будет только чтение, так что нет проблем, но я, похоже, ошибаюсь.

Я также подумал, что обходным путем может быть создание объекта lame_t для каждого потока. Я попробовал это, используя потоки для кодирования взаимоисключающих битов исходного файла WAV.

Код компилируется и запускается без проблем, но полученный файл не содержит звука.

Если кому-то интересно, я могу добавить код. Это всего лишь небольшая модификация приведенного выше кода, где lame_t представляет собой массив размером NTHREADS.

1 голос
/ 01 февраля 2013

Я получил это для работы, изменив 41000 примерно до 8000:

lame_set_in_samplerate(lame, 44100);

на

lame_set_in_samplerate(lame, 8000);

И скомпилировал prog.c с:

gcc prog.c -lmp3lame -o prog

Файл .pcm звучит не так хорошо, как файл.mp3.Я получил идеальное преобразование, когда использовал команду bash:

lame -V 5 file.wav file.mp3
...