Как видно из названия, у меня есть программа с интерфейсом полосы прокрутки. Проблема в том, что программа использует одни и те же три полосы прокрутки для четырех наборов разных чисел, после того как изменение было выполнено для другого набора чисел, полоса прокрутки остается на тех же значениях из предыдущего набора чисел
float RedAmount1 = lightDimmer1.getValue();
float GreenAmount1 = lightDimmer2.getValue();
float BlueAmount1 = lightDimmer3.getValue();
diffuseSwitch[0] = RedAmount1;
diffuseSwitch[1] = GreenAmount1;
diffuseSwitch[2] = BlueAmount1;
float StoreColours1[] = {RedAmount1,GreenAmount1,BlueAmount1};
int StoreColourRed = (int)StoreColours1[0];
int StoreColourGreen = (int)StoreColours1[1];
int StoreColourBlue = (int)StoreColours1[2];
if(diffuseSwitch[0] != StoreColourRed)
{
lightDimmer1.setValue(StoreColourRed);
}
Этот фрагмент кода помещен в раздел обработки событий полосы прокрутки, поэтому число, которое я пытаюсь сравнить с плавающей точкой StoreColourRed и diffuseSwitch [0], продолжают изменяться на значения самого последнего набора чисел вместо сохранения предыдущего набора значений.
любая помощь будет высоко ценится