Я пытаюсь запустить простую анимацию изображений. Я хочу, чтобы все выглядело так, как будто лопасти винта вертолета вращаются. У меня есть 3 изображения для вертолета, и я показываю одно из этих изображений в зависимости от прогресса анимации. проблема заключается в том, что все три изображения перекрывают друг друга, а не только одно изображение, появляющееся одновременно, создавая анимацию. это то, что я делал до сих пор, я даже пытался очистить холст, используя этот canvas.drawColor (Color.BLACK), но это очистило бы весь холст, а это не то, что я хочу.
вот что у меня есть:
1) в классе просмотра:
статический класс Helicopter {
приватное длинное mlastUpdate;
приватный длинный mProgress = 0;
закрытый финал поплавок mX;
закрытый финал float mY;
private final Bitmap mHelicopter1;
private final Bitmap mHelicopter2;
private final Bitmap mHelicopter3;
private final float mRadius;
Helicopter(long mLastUpdate, float mX, float mY,
Bitmap helicopter1, Bitmap helicopter2, Bitmap helicopter3) {
this.mLastUpdate = mLastUpdate;
this.mX = mX;
this.mY = mY;
this.mHelicopter1 = helicopter1;
this.mHelicopter2 = helicopter2;
this.mHelicopter3 = helicopter3;
mRadius = ((float) mHelicopter1.getWidth()) / 2f;
}
public void update(long now) {
mProgress += (now - mLastUpdate);
if(mProgress >= 400L)
{
mProgress = 0;
}
mLastUpdate = now;
}
public void setNow(long now) {
mLastUpdate = now;
}
public void draw(Canvas canvas, Paint paint)
{
if (mProgress < 150L)
{
canvas.drawBitmap(mHelicopter1, mX - mRadius, mY - mRadius, paint);
}
else if (mProgress < 300L)
{
canvas.drawBitmap(mHelicopter2, mX - mRadius, mY - mRadius, paint);
}
else if(mProgress < 400L)
{
canvas.drawBitmap(mHelicopter3, mX - mRadius, mY - mRadius, paint);
}
}
public boolean done() {
return mProgress > 700L;
}
}
private ArrayList<Helicopter> mHelicopters = new ArrayList<Helicopter>();
2) это вызывается в run () потока:
private void doDraw(Canvas canvas)
{
final long now = SystemClock.elapsedRealtime();
canvas.save();
for (int i = 0; i < mHelicopters.size(); i++) {
final Helicopter explosion = mHelicopters.get(i);
explosion.update(now);
}
for (int i = 0; i < mHelicopters.size(); i++) {
final Helicopter explosion = mHelicopters.get(i);
explosion.draw(canvas, mPaint);
}
canvas.restore();
}
Может кто-нибудь мне помочь? Я просмотрел множество примеров в Интернете по анимации, они, кажется, всегда включают текст, но не изображения. спасибо.