Если вы пытаетесь получить к нему доступ сразу после его создания, у вас нет доступа к его свойствам.Вам нужно будет сделать это управляемым событием:
class LoadImage loads image
frame script listens for a complete event from LoadImage
LoadImage loads the image, once it has it's hands on it it dispatches the event
frame script works with the data
вам нужно создать событие в LoadImage и, как только это будет сделано в imageHandler, отправить это.Когда вы создаете новый LoadImage, настройте прослушиватель
var image:LoadImage = new LoadImage("myImage.jpeg");
image.addEventListener("complete", loadedImage); //or whatever you call the event
function loadedImage(evt:Event) {
addChild( evt.target );
trace(evt.target.content.width); //returns 0
}