Изменение яркости текстуры на Android в Opengl-es - PullRequest
1 голос
/ 24 мая 2010

Во-первых, я должен сказать, что я зеленый, как трава в теме opengl.
Я пишу простую 2D-игру для Android с использованием OpenGL-ES. Я использую GL11Ext.glDrawTexfOES () для рисования текстур (как в одном примере кода с именем «sprite-method-test») и gl.glColor4f для их окраски (и установки прозрачности). Но я совершенно беспомощен, если мне нужно применить яркость или контраст к текстуре рендеринга.
Я действительно ценю любую помощь.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...