перезапись текстуры - PullRequest
       7

перезапись текстуры

0 голосов
/ 04 февраля 2010

Я нахожу эту проблему, когда пытаюсь визуализировать несколько текстур в 3D-модели. Я обнаружил, что текстуры, загруженные позже, перезаписывают загруженные ранее (скажем, во время проекции перспективы). Некоторые текстуры прозрачны. Есть ли способ обойти эту проблему? Спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 04 февраля 2010

Если я понимаю вашу проблему, то единственное решение состоит в том, чтобы разбить модель на части, отсортировать детали по расстоянию от камеры и вывести их обратно вперед. Как только вы нарисовали примитив, он рисуется - использование буфера глубины может отклонять пиксели, если они находятся дальше, чем ранее нарисованный примитив в этой позиции, но это не помогает для прозрачных примитивов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...