У меня странное поведение на многопоточном сервере, запрограммированном в C под GNU / Linux.Пока он отправляет данные, SIGPIPE в итоге будет прерван.Мне удалось игнорировать сигналы в send () и обрабатывать errno после каждого действия из-за этого.
Итак, у него есть два отдельных метода отправки, один из которых отправляет большое количество данных одновременно (или, по крайней мере, пытается) и другой, который отправляет почти одинаковое количество и нарезает его небольшими кусочками.Наконец, я попытался с этим сохранить отправку данных.
do
{
total_bytes_sent += send(client_sd, output_buf + total_bytes_sent,
output_buf_len - total_bytes_sent, MSG_NOSIGNAL);
}
while ((total_bytes_sent < output_buf_len) && (errno != EPIPE));
Этот некрасивый кусок кода работает в определенных ситуациях, но не всегда.
Я почти уверен, что это не такпроблема с оборудованием или провайдером, поскольку этот сервер работает на шести европейских серверах, четыре в Германии и два во Франции.
Есть идеи?
Заранее спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ1: да, я заметил, что этот кусок кода дерьмовый (спасибо Джей).Первоначально я имел в виду, что этот код дает мне EPIPE всякий раз, когда клиент прерывает связь или нет.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Я пытался с одной send (), и он выдает мне ту же ошибку случайноЭто странно, потому что я не могу отправить большой кусок данных.Я попытался увеличить буфер отправки, но не сработал.
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: В соответствии с запросом это большой фрагмент кода.
data_buf_len = cur_stream->iframe_offset[cur_stream->iframe_num - 1] - first_offset;
data_buf = cur_stream->data;
output_buf = compose_reply(send_params, data_buf, data_buf_len, &output_buf_len);
/* Obviously, time measuring is *highly* unaccurate, only for
* design consistency purposes (it should return something).
* */
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start_time);
total_bytes_sent = send(client_sd, output_buf, output_buf_len, MSG_NOSIGNAL);
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &stop_time);
spent_time = (((int64_t)stop_time.tv_sec * NANOSEC_IN_SEC) +
(int64_t)stop_time.tv_nsec) - (((int64_t)start_time.tv_sec * NANOSEC_IN_SEC) +
(int64_t)start_time.tv_nsec);
free(output_buf);
unload_video(cur_video);
if (total_bytes_sent < 0)
{
log_message(MESSAGE, __func__, IMSG_VIDEOSTOP, cur_video->path);
log_message(MESSAGE, __func__, IMSG_VIDEOSTOP, NULL);
}
/* Hope it will not serve >2147483647 seconds (~68 years) of video... */
return ((int)spent_time);
Только один вызов send () сбольшой буфер.Есть еще один пример, слишком большой для размещения, который делит каждый буфер на более мелкие куски и вызывает send () для каждого.