Мой приятель прочитал книгу OpenGL, в которой говорилось, что чередование ваших указателей вершин и соответствующих текстурных координат и т. Д., Чтобы быть рядом друг с другом в большем массиве, дает увеличение скорости.
Насколько это увеличение скорости?На каких чипсетах?