Я пытаюсь добавить инфраструктуру Parsekit в мой проект OSX Xcode. Я никогда не добавлял сторонние фреймворки раньше и не могу заставить их работать правильно.
Я перетащил включенный проект Xcode в панель «Группы и файлы» и решил добавить его в свой проект. Затем я перетащил Parsekit.framework
под заголовком Link Binary With Libraries
. Затем я дважды щелкнул по своему целевому приложению и добавил Parsekit
как прямую зависимость. Я также добавил libicucore.dylib
в качестве связанной библиотеки (как сказано, чтобы сделать это на своем сайте). Наконец, на вкладке Настройки сборки моей информации о цели я установил Header Search Paths
на /Users/path/to/include/directory
и Other Linker Flags
на -ObjC -all_load
.
Запуск этой отладочной сборки работает без ошибок. Однако, когда я собираю свое приложение для выпуска и затем пытаюсь запустить созданный исполняемый файл, приложение не может загрузить со следующим сообщением об ошибке:
MyApp не может быть открыт из-за проблемы. Обратитесь к разработчику, чтобы убедиться, что myApp работает с этой версией Mac OS X.
Вот дамп из аварийного репортера:
Процесс: MyApp [11658] Путь:
/Users/Garry/Programming/Xcode/Mac/MyApp/build/Release/MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp
Идентификатор: com.yourcompany.MyApp
Версия: ??? (???) Тип кода:
Родительский процесс X86-64 (Native):
launchd [135] Дата / Время:
2010-05-24 17: 08: 08.475 +0100 ОС
Версия: Mac OS X 10.6.3 (10D573)
Версия отчета: 6Interval с момента последнего
Отчет: 133300 сек. Сбои
Со времени последнего отчета: 3 на приложение
Сбои с момента последнего отчета: 3
Анонимный UUID:
DF0265E4-B5A0-45E1-8B71-D52A27CFDDCA
Тип исключения: EXC_BREAKPOINT
(SIGTRAP) Коды исключений:
0x0000000000000002, 0x0000000000000000
Разбитая нить: 0
Dyld Сообщение об ошибке: Библиотека не
нагрузить:
@executable_path /../ Каркасы / ParseKit.framework / Версии / А / ParseKit
Ссылка от:
/Users/Garry/Programming/Xcode/Mac/MyApp/build/Release/MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp
Причина: изображение не найдено
Модель: MacBookPro5,5, BootROM
MBP55.00AC.B03, 2 процессора, Intel
Core 2 Duo, 2,53 ГГц, 4 ГБ, SMC 1.47f2
Графика: NVIDIA GeForce 9400M, NVIDIA
GeForce 9400M, PCI, 256 МБ памяти
Модуль: global_name AirPort:
spairport_wireless_card_type_airport_extreme
(0x14E4, 0x8D), Broadcom BCM43xx 1.0
(5.10.91.27) Bluetooth: версия
2.3.1f4, 2 службы, 2 устройства, 1 входящий последовательный порт. Сетевой сервис:
AirPort, AirPort, en1 Сетевой сервис:
Адаптер Ethernet (en6), Ethernet, en6
Устройство Serial ATA: Hitachi
HTS545025B9SA02, 232,89 ГБ Serial ATA
Устройство: HL-DT-ST DVDRW GS23N USB
Устройство: встроенный iSight, 0x05ac
(Apple Inc.), 0x8507, 0x24400000 USB
Устройство: Внутренний считыватель карт памяти,
0x05ac (Apple Inc.), 0x8403,
0x26500000 USB-устройство: ИК-приемник,
0x05ac (Apple Inc.), 0x8242,
0x04500000 USB-устройство: Apple Internal
Клавиатура / трекпад, 0x05ac (Apple,
Inc.), 0x0237, 0x04600000 USB-устройство:
BRCM2046 Hub, 0x0a5c (Broadcom
Corp.), 0x4500, 0x06100000 USB-устройство:
Bluetooth USB Host Controller, 0x05ac
(Apple Inc.), 0x8213, 0x06110000
После сборки приложения, помимо исполняемого файла, Xcode также создает файл с именем MyApp.app.dSYM
. Любая идея, что это такое?
Я разрабатываю с Xcode 3.2.2 на Intel MBP под управлением 10.6.3.
Большое спасибо за любую помощь.
Редактировать: Новая проблема!
Большое спасибо diciu за ваши предложения - изначально я думал, что они решили проблему. Однако я скопировал скомпилированное приложение на Macbook моей жены (Intel, 10.6.3), но оно не запустилось. Вместо этого я получаю следующее сообщение об ошибке:
Вы не можете открыть приложение MyApp, потому что оно не поддерживается на этом типе Mac.
В настройках сборки MyApp у меня Valid architectures
установлено на i386 x86_64
, поэтому оно должно работать. Чем это может быть вызвано?
Редактировать: Проблема решена Я случайно проверил флаг Build active architecture only
в настройках сборки.Снятие отметки исправило мою проблему.Большое спасибо!