Публикация версии против сборки (и т. Д.) - PullRequest
16 голосов
/ 20 января 2010

Я читал темы о сборочных, файловых и сборочных информационных версиях.

Я хотел бы знать, куда подходит версия публикации. Результат ...

string thisAppsVersion = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();

... похоже на AssemblyVersion.До сих пор я использовал общедоступную версию с классом развертывания:

ApplicationDeployment deployment = ApplicationDeployment.CurrentDeployment;
Version thisAppsVersion = deployment.CurrentVersion;

... но она недоступна, если приложение не установлено.Мне нравится, как у него есть опция автоматического увеличения Revision.

Есть ли способ получить версию публикации без развертывания в сети?Должно ли это быть «публичное лицо» версии приложения?

Пример: версия пользовательского интерфейса (изменено из версии для публикации)

Заранее спасибо!

Gregg

1 Ответ

21 голосов
/ 20 января 2010

Я думаю, что разные версии служат разным целям.

1) AssemblyVersion для CLR для загрузки и привязки сборок.Это полезно для разработчиков, но не для конечных пользователей.

2) FileVersion или AssemblyFileVersion - это то, что Windows отображает как версию файла исполняемого файла.Это точно такая же версия приложения Win32.И эта версия используется системой и установщиками, чтобы определить, какая версия новее.

3) PublishVersion используется для версии пакета развертывания.Можно дважды публиковать одни и те же двоичные файлы с разными версиями публикации.

4) Версия, которую вы показываете своим конечным пользователям, является еще одной версией.Назовите это версия продукта или что-то еще.Он может отличаться от любого из вышеперечисленных, например, в деловых целях.См. AssemblyInformationalVersionAttribute , если вы хотите использовать встроенную поддержку .NET.

В простых случаях вы можете использовать FileVersion в качестве версии продукта.Но опубликовать версию не очень хорошая идея для меня.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...