Я пытаюсь реализовать скрипт python, который пишет и читает в базу данных, чтобы отслеживать изменения в 3d-игре (Minecraft). Эти изменения выполняются различными клиентами и могут быть представлены именем игрока, координатами (x, y, z) и описание.Я храню большое количество изменений и хотел бы знать, каков будет простой и желательно быстрый способ хранения и извлечения этих изменений.Какие базы данных подходят для этой работы?