Учитывая, что фильтрация звука в программном обеспечении - довольно дорогая задача, я не думаю, что вам вообще захочется делать это на процессоре.По крайней мере, если вы делаете что-то интенсивное использование процессора наряду с игрой.Возможно, звуковая карта могла бы что-то предоставить, но я думаю, вам нужно определить это во время выполнения, если она поддерживается драйвером.(Понятия не имею об аудио драйверах).Даже самая простая форма того, что вы ищете, контроль тона, который в основном представляет собой фильтр нижних частот, полосовой и / или фильтр верхних частот с отсечками на фиксированных частотах, я все еще не думаю, что выВы сможете одновременно поддерживать высокое качество звука (44 кГц, 16-битное стерео (?)) и частоту кадров (60 Гц, надеюсь, у вас есть графический процессор для выполнения рендеринга как минимум) одновременно.Единственное другое решение, которое я могу придумать, - предоставить несколько наборов аудио, по одному для каждой настройки.