У меня есть операция по инициализации игры, которая выполняет несколько операций выбора и вставки из нескольких таблиц SQLite.
Я пытаюсь понять AsyncTask, но из всех примеров, которые я читал, такдалеко, мне интересно, придется ли мне создавать подкласс AsyncTask для каждой отдельной операции с данными, которую мне нужно сделать?
Например, моя активность в NewGame выполняет следующие действия:
1) Insert new player record into PLAYER table
2) Insert new player's pet record into PET table
3) Select cursor of n records from INVENTORY
4) Insert array of ranomly chosen inventory items into PLAYER_OWNED table
5) ....more things of a similar nature
Там будет еще несколько селекторов и вставок для разных вещей, так что наличие отдельного подкласса для каждого из них сойдет с ума.Не говоря уже о том, что в этой игре будет около 8 действий, все из которых в значительной степени зависят от операций чтения и записи в базу данных.
Итак, в принципе, как лучше всего использовать AsyncTask для выполнения ряда различных операций SQLite?1010 *