Привет, еще один быстрый вопрос.
Я хотел бы создать переменный объект, чтобы в зависимости от значения чего-либо он приводился по мере необходимости. например,
var rule;
switch (seqRuleObj.RuleType) {
case SeqRuleObj.type.Pre :
rule = new preConditionRuleType();
rule = (preConditionRuleType)seqRuleObj.Rule;
break;
case SeqRuleObj.type.Post :
rule = new postConditionRuleType();
rule = (postConditionRuleType)seqRuleObj.Rule;
break;
case SeqRuleObj.type.Exit :
rule = new exitConditionRuleType();
rule = (exitConditionRuleType)seqRuleObj.Rule;
break;
default :
break;
}
String result;
foreach (sequencingRuleTypeRuleConditionsRuleCondition cond in rule.ruleConditions.ruleCondition) {
....../ blah
}
так что в принципе это не будет работать. C # не позволит мне создавать новый объект в каждом случае, так как имя уже определено.
Я могу просто вставить цикл foreach в каждый случай, но для меня это пустая трата, поскольку объекты абсолютно одинаковы во всем, кроме имени.