ваш класс самодостаточен и не осведомлен о внешнем мире. Вам нужно будет создать функцию, в которую вы сможете ввести имя текстового поля, чтобы оно могло затем нацеливаться на него.
поэтому внутри вашего класса создайте публичную функцию, подобную этой:
public var myTextField:TextField;
public function setTextTarget(tf:TextField):void
{
myTextField = tf;
}
public function updateText(msg:String):void
{
myTextField.text = msg;
}
private function randomFunction():void
{
// update the textfield from an internal function
myTextField.text = "text here"
}
Так что в вашем FLA-файле, куда вы импортировали свой класс, он будет выглядеть примерно так:
var myClass:ClassName = new ClassName;
myClass.setTextTarget(TextFieldName);
myClass.updateText("text here");