в чем смысл этого? в этом случае я бы порекомендовал использовать пользовательское событие, чтобы вы не путали себя с MouseEvent.CLICK
, не представляющим щелчок вообще.
если, как предлагает ivo, вы хотите запустить событие, когда пользователь впервые переворачивает ваш клип, это должно помочь вам начать:
myClip.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, handleFirstMouseOver );
function handleFirstMouseOver( e:MouseEvent ) : void
{
dispatchEvent( new Event('mySpecialEvent', true ) );
myClip.removeEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, handleMouseOver );
}
Если (а я не предполагаю, что вы :)), вы пытаетесь подделать щелчок, чтобы обойти всплывающие окна или войти в режим FullScreen, или что-то в этом роде, подумайте еще раз, потому что игрок распознает такие события, как на самом деле порождается из пользовательского ввода.