Даже если вы должны использовать AWT, вы должны иметь возможность использовать отдельный Panel
для содержимого GL и состояния памяти:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AWTPaintTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
// frame.add(new AWTGLCanvas(), BorderLayout.CENTER);
frame.add(new MemoryPanel(), BorderLayout.SOUTH);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private static class MemoryPanel extends Panel {
private final Runtime r = Runtime.getRuntime();
public MemoryPanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(240, 120));
this.setForeground(Color.blue);
this.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 16));
this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
r.gc();
MemoryPanel.this.repaint();
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
long m = r.maxMemory();
long t = r.totalMemory();
long f = r.freeMemory();
int y = g.getFontMetrics().getHeight() + 4;
g.drawString("Memory max: " + toMB(m), 5, 1 * y);
g.drawString("Memory total: " + toMB(t), 5, 2 * y);
g.drawString("Memory free: " + toMB(f), 5, 3 * y);
g.drawString("Memory used: " + toMB(t - f), 5, 4 * y);
g.drawString("Click to update.", 5, 5 * y);
}
private String toMB(long bytes) {
return (bytes / 1024) / 1024 + " MB";
}
}
}