строка на символ * маршалинг - PullRequest
3 голосов
/ 06 ноября 2008

Я написал управляемый класс C ++, который имеет следующую функцию:

void EndPointsMappingWrapper::GetLastError(char* strErrorMessage)
{
    strErrorMessage = (char*) Marshal::StringToHGlobalAnsi(_managedObject->GetLastError()).ToPointer();
}

Как видите, это простой способ скопировать управляемую строку последней ошибки в неуправляемый мир (char*).

Из моего неуправляемого класса я вызываю метод следующим образом:

char err[1000];
ofer->GetLastError(err);

Помещение точки останова в управляемый метод C ++ показывает, что строка успешно переведена в char*. Однако, как только я возвращаюсь в неуправляемый класс, содержимое err[1000] теряется и снова пусто.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 06 ноября 2008

Вы присваиваете значение переданного параметра (strErrorMessage) вместо копирования по этому адресу содержимого буфера, возвращаемого Marshal :: StringToHGlobalAnsi.

Правильная реализация должна быть:

void EndPointsMappingWrapper::GetLastError(char* strErrorMessage, int len) 
{ char *str = (char*) Marshal::StringToHGlobalAnsi(_managedObject->GetLastError()).ToPointer(); 
 strncpy(strErrorMessage,str,len);
 strErrorMessage[len-1] = '\0';
 Marshal::FreeHGlobal(IntPtr(str));
}

Длина - это размер переданного буфера.

strncpy() копирует не более len байт. Если среди первых n байтов str нет нулевого байта, строка назначения не будет завершена нулем. По этой причине мы устанавливаем '\ 0' в последнем байте буфера.

0 голосов
/ 06 ноября 2008

Проблема в том, что StringToHGlobalAnsi создает новую неуправляемую память и не копирует в память, которую вы намеревались использовать, которую вы назначили в strErrorMessage.
Чтобы решить эту проблему, вы должны сделать что-то вроде:

void EndPointsMappingWrapper::GetLastError(char** strErrorMessage) 
{ 
  *strErrorMessage = (char*) Marshal::StringToHGlobalAnsi(_managedObject->GetLastError()).ToPointer(); 
}

И использование должно выглядеть так:

char* err;
GetLastError(&err);

//and here you need to free the error string memory

для получения дополнительной информации ознакомьтесь с MSDN статьи

0 голосов
/ 06 ноября 2008

Мы используем следующий класс C ++, чтобы сделать преобразования для нас, и он отлично работает. Вы должны иметь возможность изменить свой метод, чтобы использовать его.

Файл H

public ref class  ManagedStringConverter
{
public:
  ManagedStringConverter( System::String^ pString );
  ~ManagedStringConverter();

  property char* PrimitiveString
  {
     char* get() { return m_pString; }
  }

  /// <summary>
  /// Converts a System::String to a char * string.  You must release this with FreeString.
  /// </summary>
  static const char* StringToChar( System::String^ str );

  /// <summary>
  /// Converts a System::String to a __wchar_t * string.  You must release this with FreeString.
  /// </summary>
  static const __wchar_t * StringToWChar( System::String^ str );

  /// <summary>
  /// Frees memory allocated in StringToChar()
  /// </summary>
  static void FreeString( const char * pszStr );

private:
  char* m_pString;
};

Файл CPP

ManagedStringConverter::ManagedStringConverter( System::String^ pString )
{
  m_pString = const_cast<char*>( ManagedStringConverter::StringToChar( pString ) );
}

ManagedStringConverter::~ManagedStringConverter()
{
  ManagedStringConverter::FreeString( m_pString );
}

// static
const char * ManagedStringConverter::StringToChar( System::String^ str )
{
  IntPtr^ ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi( str );
  if ( ip != IntPtr::Zero )
  {
     return reinterpret_cast<const char *>( ip->ToPointer() );
  }
  else
  {
     return nullptr;
  }
}

// static
const __wchar_t * ManagedStringConverter::StringToWChar( System::String^ str )
{
  IntPtr^ ip = Marshal::StringToHGlobalUni( str );
  if ( ip != IntPtr::Zero )
  {
     return reinterpret_cast<const __wchar_t *>( ip->ToPointer() );
  }
  else
  {
     return nullptr;
  }
}

// static
void ManagedStringConverter::FreeString( const char * pszStr )
{
  IntPtr ip = IntPtr( (void *)pszStr );
  Marshal::FreeHGlobal( ip );
}
...