Если вы хотите использовать объекты Label в компоненте List, например кнопки, вы можете добавить прослушиватель событий в компонент List, который прослушивает ListEvent.ITEM_CLICK
, как показано ниже:
package
{
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.ListEvent;
import flash.display.Sprite
public class ListExample extends Sprite
{
public function ListExample()
{
init();
}// end function
private function init():void
{
var buttons:Array = new Array("Mouse", "Cat", "Dog");
var list:List = new List();
list.dataProvider = new DataProvider(buttons);
addChild(list);
list.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, onListItemClick);
}
private function onListItemClick(e:ListEvent):void
{
switch(e.item.label)
{
case "Mouse" : trace("Mice eat cheese"); break;
case "Cat" : trace("Cats eat the mice"); break;
case "Dog" : trace("Dogs eat cats"); break;
}// end switch
}// end function
}// end class
}// end package
Вы можете добавить условие в функцию слушателя onListItemClick (), чтобы различать метки, по которым щелкают, и затем вызывать соответствующий код.В предыдущем примере я использую оператор switch.