Проблемы с использованием графики с панелями в библиотеке Java Swing - PullRequest
0 голосов
/ 11 ноября 2008

Привет всем, я пытаюсь запустить следующую программу, но получаю исключение NullPointerException. Я новичок в библиотеке Java Swing, поэтому я мог делать что-то очень глупое. В любом случае, вот мои два класса, сейчас я просто играю, и все, что я хочу сделать, это нарисовать чертов круг (я хочу нарисовать виселицу, с палачом на конце).

package hangman2;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Hangman2 extends JFrame{
    private GridLayout alphabetLayout = new GridLayout(2,2,5,5);
    private Gallow gallow = new Gallow();

    public Hangman2() {

        setLayout(alphabetLayout);

        setSize(1000,500);
        setVisible( true );

    }

    public static void main( String args[] ) {   
     Hangman2 application = new Hangman2();
     application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
    }
}


package hangman2;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Gallow extends JPanel {
    private Graphics g;

    public Gallow(){
        g.fillOval(10, 20, 40, 25);       
    }
}

NullPointerException появляется в строке g.fillOval.

Заранее спасибо,

Томек

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 11 ноября 2008

Вы получаете NPE, потому что g не установлено, следовательно, это null. Кроме того, вы не должны рисовать в конструкторе. Перегрузка paintComponent(Graphics g) вместо.

public class Gallow extends JPanel {
    public paintComponent(Graphics g){
        g.fillOval(10, 20, 40, 25);       
    }
}

Я бы тоже посмотрел на BufferedImage .

0 голосов
/ 11 ноября 2008

Пара вещей: не забудьте добавить панель к JFrame. И переопределите paint() метод JPanel для вашей пользовательской картины. Вам не нужно объявлять объект Graphics, поскольку метод рисования JPanel будет иметь ссылку на него в любом случае.

package hangman2;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Hangman2 extends JFrame{
    private GridLayout alphabetLayout = new GridLayout(2,2,5,5);
    private Gallow gallow = new Gallow();

    public Hangman2() {

        setLayout(alphabetLayout);
        add(gallow, BorderLayout.CENTER);//here
        setSize(1000,500);
        setVisible( true );

    }

    public static void main( String args[] ) {   
        Hangman2 application = new Hangman2();
        application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
    }
}


package hangman2;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Gallow extends JPanel {

    public Gallow(){
        super();
    }

    public void paint(Graphics g){
        g.fillOval(10, 20, 40, 25);       
    }
}
...