Я пытаюсь создать сервер для обработки аудио из входящего соединения UDP. Мне нужно иметь возможность делать такие вещи, как изменение частоты входящего потока (вероятно, .wav), амплитуды, сдвига во времени и т. Д., А затем выводить выход обратно в режиме реального времени. Языком будет либо C / C ++ / ObjC, либо Java, либо комбинация обоих (если это достаточно быстро)
Что я видел до сих пор, так это упоминание о Джеке и PulseAudio на нескольких форумах. Тем не менее, я не знаю, какой из них лучше всего отвечает моим потребностям. Я слышал от друга, который обрабатывает аудио, что эти две платформы имеют довольно большую кодовую базу. Какая платформа лучше всего подойдет для моих нужд, а какую порекомендуете?
Спасибо за вашу помощь!