Open Feint имеет представление о проблемах - где игрок может закончить игру, а затем отправить вызов другому пользователю (например, «побить мой счет»).Приложение передает все необходимые игровые данные на серверы OF, а затем, когда задача принята, информация загружается и задача запускается.
Есть ли что-то подобное в Game Center?Я просматривал их документы, но, похоже, их больше интересуют живые многопользовательские сценарии.
Эндрю