Почему XCode постоянно меняет свой активный исполняемый файл? - PullRequest
0 голосов
/ 18 ноября 2008

Что-то действительно странное происходит с Xcode и проектом iPhone, над которым я работаю, когда я создаю симулятор, у проекта есть 2 активных исполняемых файла (MyApp - iPhone Simulator (2.0) и MyApp - iPhone Simulator ( 2.1)) Почти все время я хочу использовать активный исполняемый файл 2.1, но XCode иногда будет молча переходить на 2.0.

Кажется, что нет никаких паттернов для этого или любого триггера, который я могу заметить. Поиском Google нашел пару людей, у которых есть та же самая проблема, но нет решений.

Помогите мне stackoverflow-kenobi! Ты моя единственная надежда!

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 21 ноября 2008

Хорошо, это была ошибка. Хорошая новость: это исправлено в новой версии 2.2 SDK.

0 голосов
/ 19 ноября 2008

Что странно - я занимался разработкой для iPhone / XCode некоторое время, сейчас, и никогда не видел ничего подобного.

Вы абсолютно уверены, что вы не ковыряетесь в каком-то месте, которое вызывает изменения?

Возможно, у вас поврежденный XCode или .xcodeproj? Если это не произойдет, я попробую пересоздать свой проект и, если это не поможет, переустановить XCode.

Очень странно, действительно ...!

0 голосов
/ 21 ноября 2008

У меня такая же проблема. Мне нужно установить активный исполняемый файл на 2.1, чтобы openAL работал. Наблюдаемая мной схема заключается в том, что он переключается обратно каждый раз, когда я переключаюсь на экспорт на устройство. Разве это не то, что происходит с вами?

Я видел проблему, прокомментированную пару раз на официальном форуме разработчиков iphone, но решений не было. Похоже, ошибка.

0 голосов
/ 19 ноября 2008

Итак ... почему вы на самом деле это делаете? Вероятно, лучше, учитывая характер iPhone (с несколькими платформами для нескольких архитектур), устанавливать различные цели для ваших различных проектов. Созданный исполняемый файл будет результатом фаз сборки для ваших целей.

...