Всякий раз, когда я щелкаю за пределами текста узлов дерева, на управляющей части, он вызывает событие щелчка узла, но не выделяет узел.Я не уверен, почему это происходит.
Я хочу, чтобы узел выбирался по щелчку - когда вы щелкаете текст узла, а не пробел - я только предполагаю, что ширина узлов достигает всего Treenode?У меня есть Treeview в режиме dock.fill, если это как-то связано с этим - я попробовал все, но не могу заставить его вести себя правильно.
Может быть, кто-то узнает, что происходит.
Обновление:
if (e.Location.IsEmpty)
{
Кажется, работает лучше - но все равно выбирает узел в пустом месте, где нет текста - Очевидно, ширина узла распространяется на все древовидное представление, как кажется?
Есть ли лучший способ выполнить то, что я хочу?Или это лучший способ?
ОБНОВЛЕНИЕ: Предыдущая идея не работает - вздохнул - я думал, что это удалось, но это не удалось.
Новая проблема: я думаю, что часть проблемы связана с фокусом сейчас, когда я переключаюсь с дерева.
UPDATE-
Единственный код, который мне пришло в голову при отключении щелчка правой кнопкой мыши для выбора узла на событии beforeSelect, это
if (MouseButtons == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)
{
e.Cancel = true;
}
Но это не сработало - любойпомощь приветствуется - следующие предложения только ответ, для более подробной информации.