Я собираю пример приложения BADA ApplicationApp, но из командной строки. Теперь для этого нужны команды, поэтому я посмотрел консоль BADA IDE во время сборки ApplicationApp. Консоль команд, показанная для компиляции, была
i686-mingw32-g ++ -D_DEBUG -DSHP -DBUILD_DLL -I "C: /bada/1.0.0b3/include" -I "C: /bada/1.0.0b3/IDE/workspace2/AnimationApp/inc" -O0 -g3 - Wall -c -fmessage-length = 0 -MMD -MP -MF "src / AnimationApp.d" -MT "src / AnimationApp.d" -o "src / AnimationApp.o" "../src/AnimationApp.cpp"
который я преобразовал в
g ++ -I "C: /bada/1.0.0b3/include" -I "C: \ bada \ 1.0.0b3 \ Samples \ AnimationApp \ inc" -O0 -g3 -Wall -c -MMD -MP -MF "src / AnimationApp.d" -MT "src / AnimationApp.d" -o "src / AnimationApp.o" "C: \ bada \ 1.0.0b3 \ Samples \ AnimationApp \ src \ AnimationApp.cpp
Теперь я хочу сгенерировать файл .exe с помощью командной строки. Команда, показанная консолью для его генерации, была
'Построение цели: AnimationApp.exe'
«Вызов: bada C ++ Linker»
i686-mingw32-g ++ -L "C: /bada/1.0.0b3/Model/Wave_LP1/Simulator" -L "C: /bada/1.0.0b3/Lib" -L "C: /bada/1.0.0b3/IDE / workspace2 / AnimationApp / lib "-shared -o" AnimationApp.exe "/src/AnimationApp.o ./src/AnimationAppEntry.o ./src/Form1.o ./src/Form2.o ./src/Form3.o ./src/FormMgr.o -losp_rt0 -lFMedia -lFApp -lFUi -lFUiControls -lFBase -lFSystem -lFGraphics
'Завершено создание объекта: AnimationApp.exe'
Может кто-нибудь помочь мне, как преобразовать эту команду, чтобы она могла быть запущена из командной строки. Здесь Form1 ... FormMgr - это различные формы внутри src / Applicationapp.
Спасибо