Я пишу программу OpenGL, в которой я вычисляю свои собственные матрицы и передаю их шейдерам.Я хочу использовать библиотеку Boost uBLAS для матриц, но у меня мало идей о том, как получить матрицу uBLAS в унифицированные функции шейдеров OpenGL.ошибка при компиляции.