Objective-C или ActionScript для разработки игр для iOS? - PullRequest
1 голос
/ 21 декабря 2010

Как видно из названия, я заинтересован в запуске разработки приложений для iOS. Я раньше использовал Java, PHP, Python и Javascript, и у меня мало опыта в ActionScript или Objective-C. Я возился с обоими, но не настолько, чтобы знать, что будет лучше.

Поскольку у Adobe есть способ экспортировать SWF-проекты на платформу iOS, мне было интересно, будет ли разумнее изучить Objective-C и использовать такую ​​среду, как Sparrow или Cocos2d иметь дело с графикой и частями игры, или, если было бы лучше, просто изучить ActionScript и разработать игры на Flash, а затем экспортировать их в .IPAs для App Store.

Заранее спасибо за помощь! И я не пытаюсь начать дебаты, просто смотрю, было ли у кого-то такое же решение, как у меня, и что они думают по этому поводу.

1 Ответ

5 голосов
/ 21 декабря 2010

Лично я думаю, что лучше перейти прямо к Objective-C, а Cocos2d - хороший фреймворк, я использовал его сам.

Я не вижу причины, по которой вы бы выбрали AS3, если хотите разрабатывать для iOS, но это только мое личное мнение.И это всегда немного рискованно, если использовать API третьей стороны;)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...