WebGL в старых версиях Mac OS X (скажем, 10.4) - PullRequest
1 голос
/ 21 декабря 2010

Не совсем вопрос, связанный с программированием, но ...

Я бы очень хотел поэкспериментировать с WebGL в свободное время.Моя текущая машина «свободного времени» - MacBook под управлением Mac OS X Tiger (10.4.xx), и я не могу найти новый браузер, поддерживающий эту ОС.Firefox отказался от поддержки, Chrome тоже и Safari idem.

Я где-то читал, что это из-за ошибки Quicktime, которую Apple не исправит.

У кого-нибудь есть больше информации по этой проблеме?

У кого-нибудь есть подсказка или трек, чтобы найти работающую реализацию WebGL в Mac OS X 10.4?

Cheers,

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 01 февраля 2011

Я знаю одного человека, который поддерживает порт Firefox 4 для OS X 10.4.
Проверить http://www.floodgap.com/software/tenfourfox/

Редактировать: К сожалению, я только что узнал, что это не совсем соответствует вашей основной причине желать Firefox 4.
С сайта разработчика:

Поддержка OpenGL в настоящее время отключена в 10.4Fx. Это вина Apple, так как Mozilla требует не власти двух размеры текстур, которые требуют OpenGL 2. К сожалению, КПП Тигра нет поддержка OpenGL 2 на всех, и только подмножество карт поддерживают его в PPC Леопард (действительно раздражающая часть что Intel Tiger имеет OpenGL 2, и OpenGL 2 вышел в 2004 году!). Это может быть включен в будущем для тех, несколько настроек на Leopard, но это не пойдет на пользу большинству пользователи. Обратите внимание, что много графики функции будут работать просто отлично; Oни просто не будет аппаратно ускоряться.

0 голосов
/ 03 января 2011

Если вы можете получить сборку Firefox с WebGL для запуска, но без графического процессора, поддерживающего OpenGL ES 2.0, вы можете попробовать установить «webgl.osmesalib» about: configОднако даже простые программы, вероятно, будут работать с частотой смены кадров.

...