У меня есть какой-то объект, который движется синусоидой.Я должен анимировать его каждый раз, когда он достигает вершины (или дна) «волны».Я хочу сделать это с производной функцией: как мы знаем, она меняет значение (с положительного на отрицательное или наоборот) в этих точках.Таким образом, код:
// Start value
int functionValue = +1;
// Function
float y = k1 * sinf(k2 * Deg2Rad(x)) + y_base;
// Derivative function
float tempValue = -cosf(y);
// Check whether value is changed
if (tempValue * functionValue < 0)
{
animation = true;
}
functionValue = tempValue;
Если я выведу tempValue
, он показывает странные числа:
0.851513
0.997643
0.0242145
0.690432
0.326303
-0.614262
0.892036
0.1348
0.709843
0.968676
0.0454846
0.920602
-0.423125
0.692132
-0.960107
0.0799654
-0.747722
-0.635241
0.148477
-0.98611
0.900912
-0.877801
0.811632
-0.362743
-0.233856
0.35512
-0.994107
0.885184
-0.468005
0.982489
0.675337
0.661048
0.870765
0.0312914
-0.319066
-0.602956
-0.996169
-0.95627
И анимация тоже странная.Не только на вершине волны.Что там не так?