Если вы измените Stretch = "None" на Stretch = "Fill" на своем изображении, оно будет использовать все пространство. Он не заполнит весь размер границы, потому что вы указали высоту и ширину.
Теперь, если вы используете GeometryGroup, вы можете указать столько типов линий, путей, сколько угодно. Затем он будет растянут, чтобы заполнить пространство вашего изображения.
<GeometryGroup>
<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="410,0"/>
<LineGeometry StartPoint="0, 100" EndPoint="410, 0"/>
</GeometryGroup>
Линии будут нарисованы, чтобы «соответствовать» вашему изображению.
Что немного ближе к тому, что вы хотите, я думаю. Если оставить параметр Растянуть на None, объекты в центре изображения будут отображаться и не будут растягиваться при изменении размера изображения.
Похоже, что это две альтернативы использования ImageDrawing, либо по центру, либо для рисования.