Как вы можете ссылаться на растровое изображение на сцене во флэш-памяти, используя ActionScript 3?
У меня есть растровое изображение на сцене во флэш-памяти, и в конце фильма я хотел бы поменять его на следующую последовательность перед тем, как фильм зациклится. в моей библиотеке 3 изображения, экспортированные для actioncript, с именем класса img1 / img2 / img3. вот как уложены мои слои во флэш-памяти.
layer 5 : mask2:MovieClip
layer 4 : img2:Bitmap
layer 3 : mask1:MovieClip
layer 2 : img1:Bitmap
layer 1 : background:Bitmap
в конце фильма я хотел бы поменять img1 с img2, чтобы фильм плавно зацикливался, затем в идеале поменяйте местами img2 (на слое 4) с img3 и так далее, пока я не доберусь до конца своих изображений.
но я не могу узнать, как ссылаться на изображения, которые уже были поставлены на сцену (во время разработки), у кого-нибудь есть идеи, как это сделать?
В конце фильма, мы надеемся, будут динамически загружаться изображения с веб-сервера (у меня есть код для этого бита) и отображать их, а также img1 / img2 / img3.
Любая помощь будет оценена.
EDIT:
@ 81bronco , я пробовал это, но имя экземпляра затенено для графики, это позволит мне делать это только с мувиклипами и кнопками. Я наполовину заставил его работать, превратив их в Moveclips и очистив изображения в Moveclip перед добавлением нового (используя что-то более простое, чем то, что предложено vanhornRF ), но по какой-то странной причине, когда маска пинает в изображениях, которые я очистил, возвращайтесь для анимации маски.