Загрузка изображения в текстуру OpenGL с использованием Cocoa - PullRequest
0 голосов
/ 11 октября 2010

Кажется, что это должно быть что-то, что легко сделать, но я не могу найти источник, чтобы сказать мне, как это сделать.Я хотел бы загрузить текстуру из файла изображения в мой шейдер.Я пытаюсь придерживаться как можно ближе к профилю ядра в OpenGL 3.3, хотя я понимаю, что многие вещи все еще не реализованы в OS X. Любая помощь будет оценена.Я все еще довольно новичок в OpenGL, поэтому наглядность очень помогла бы.

1 Ответ

1 голос
/ 11 октября 2010

Я действительно не знаю, как работать с какао, но есть еще одна библиотека, которая может вам очень помочь. Это зовут DevIL. Вы можете Google и скачать его. У меня это сработало;)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...