Не уверен, что для этого есть термин "выбор", кажется, работает.Я работаю в C ++, и у меня есть несколько объединений, которые мне нужно создать, где объединение представляет собой выбор одного из членов объединения.Текущий «выбор» отслеживается и всегда доступен.В настоящее время я кодирую эти "союзы" вручную, но мне интересно, есть ли какой-нибудь изящный прием для такого рода вещей (полу) автоматически.
Я столкнулся с ограничением объединения, состоящим в отсутствии оператора присваиванияПерегрузки или нетривальные конструкторы или конструкторы копирования в моей первой попытке попытаться реализовать это, но осознали, что, поскольку я на самом деле отслеживаю текущий «выбор», есть очень определенное поведение, которое можно использовать почти в каждой ситуации.
Вот то, что я делаю прямо сейчас (только для двух вариантов, может быть до 10 или 15), и это довольно значительный объем кода, почти весь из которого является просто образцом.Кроме того, если у кого-то есть какие-либо комментарии по поводу того, действительно ли то, что у меня есть ниже, является даже допустимым, это было бы замечательно, все еще обращая внимание на сумасшествие C ++ ...
struct MyChoice
{
struct Choice1
{
int a;
char* b;
};
struct Choice2
{
bool c;
double d;
};
enum Choice
{
Choice_Choice1,
Choice_Choice2
} choice;
char _value[max(sizeof(Choice1),sizeof(Choice2))]; // could be private
Choice1& choice1()
{
if(choice == Choice_Choice2)
{
(*(Choice2*)_value)->~Choice2();
(*(Choice1*)_value) = Choice1();
choice = Choice_Choice1;
}
return *(Choice1*)_value;
}
Choice2& choice2()
{
if(choice == Choice_Choice1)
{
(*(Choice1*)_value)->~Choice1();
(*(Choice2*)_value) = Choice2();
choice = Choice_Choice2;
}
return *(Choice2*)_value;
}
MyChoice()
{
_choice = Choice_Choice1;
(*(Choice1)_value) = Choice1();
}
MyChoice(const MyChoice& other)
{
this->_choice = other.choice;
if(this->_choice == Choice_Choice1)
(*(Choice1*)_value) = other.choice1();
else
(*(Choice2*)_value) = other.choice2();
}
~MyChoice()
{
if(_choice == Choice_Choice1)
(*(Choice1)_value)->~Choice1();
else
(*(Choice2)_value)->~Choice2();
}
};
Спасибо за вашу помощь1008 *