ActionScript и временная шкала - PullRequest
0 голосов
/ 17 августа 2010

Я столкнулся с проблемой, с которой мне трудно разобраться.

В настоящее время я работаю над проектом, который включает в себя перетаскивание объектов (букв скрэббл) в разные ячейки таблицы.Мой проект также включал несколько уровней.

Моя схема довольно проста.У меня есть куча плиток (25 букв) над таблицей из 2 столбцов (левая сторона для определения, правая для ответов).Таблица является статической от кадра 1 до конца (без ключевого кадра, пустого кадра и т. Д.).

Проблема заключается в следующем: упражнение начинается с первого уровня, затем я нажимаю кнопку, чтобы получить доступ к следующемууровень, и так далее ... Переход вперед на временной шкале, кажется, работает хорошо, я могу пройти каждый уровень подряд.Однако, если я решу вернуться назад (воспроизвести предыдущий уровень), я больше не смогу размещать плитки на своем столе (hitTestPoint не возвращает то, что должен).Я проверил, и моя «цель» действительно существует, но каким-то образом тест на попадание не регистрируется.

Возможно, у меня совершенно неправильная концепция ... Может кто-нибудь объяснить, что происходит с объектами, по мере продвижения временной шкалы (или перематывания) через ActionScript?

TIA

Мишель

1 Ответ

0 голосов
/ 17 августа 2010

Как и в других языках, переменные в as могут быть ограничены областью действия.

Из вашего вопроса я понимаю, что ваша таблица является статической графикой и имеет разные уровни в разных кадрах?

ЕеТрудно сказать без кода или без знания названий классов, которые вы назначили.Если бы вы могли опубликовать код, это могло бы помочь.Или, если это важная проблема, напишите мне файл прошивки.Прошёл почти год с тех пор, как я сделал as3, но я мог бы помочь.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...