Я столкнулся с проблемой, с которой мне трудно разобраться.
В настоящее время я работаю над проектом, который включает в себя перетаскивание объектов (букв скрэббл) в разные ячейки таблицы.Мой проект также включал несколько уровней.
Моя схема довольно проста.У меня есть куча плиток (25 букв) над таблицей из 2 столбцов (левая сторона для определения, правая для ответов).Таблица является статической от кадра 1 до конца (без ключевого кадра, пустого кадра и т. Д.).
Проблема заключается в следующем: упражнение начинается с первого уровня, затем я нажимаю кнопку, чтобы получить доступ к следующемууровень, и так далее ... Переход вперед на временной шкале, кажется, работает хорошо, я могу пройти каждый уровень подряд.Однако, если я решу вернуться назад (воспроизвести предыдущий уровень), я больше не смогу размещать плитки на своем столе (hitTestPoint не возвращает то, что должен).Я проверил, и моя «цель» действительно существует, но каким-то образом тест на попадание не регистрируется.
Возможно, у меня совершенно неправильная концепция ... Может кто-нибудь объяснить, что происходит с объектами, по мере продвижения временной шкалы (или перематывания) через ActionScript?
TIA
Мишель