В Microsoft Unity вы можете настроить контейнер из существующей конфигурации XML, но есть ли способ сделать обратное? Из инициализированного контейнера экспортируйте соответствующую конфигурацию XML?
После «погружения» в исходный код Unity я пришел к выводу, что это пока невозможно.