Как создать консольный плагин для взаимодействия с играми на Facebook или другими флеш-приложениями - PullRequest
0 голосов
/ 05 февраля 2011

Я играю во флеш игру на фейсбуке. Я знаю, что могу декомпилировать его, чтобы узнать все команды, и хотел бы создать сценарии для автоматизации игры, вызывая процедуры в ActionScript игры. Так что, я думаю, я хотел бы также создать плагин, который бы вставлял эту консоль в любое флэш-приложение, и это было бы удобно для многих вещей. Затем, если кто-то захочет взломать новую игру, просто декомпилируйте ее и составьте справочник методов, с помощью которых можно было бы создавать сценарии. Итак, как мне сделать эту консоль? Я не знаю, смогу ли я заставить SWF взаимодействовать с игрой или его нужно скомпилировать в SWF игры. Или, если это проще с javascript, это тоже круто. может быть, мы можем сделать библиотеку JavaScript только для этого. Кто-нибудь может сказать мне больше?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 05 февраля 2011

Ну, вы можете взаимодействовать с оригинальными игровыми серверами, как это делает flash (.swf File).

Я тоже пробовал, но это довольно сложно, потому что некоторые части содержимого пакета шифруются.

Я не знаю, как декомпилировать файлы игры, чтобы вы могли написать тот же алгоритм внутри вашей программы и обмениваться данными с серверами. Clientless.

0 голосов
/ 05 февраля 2011

Извините, но вы не можете этого сделать, модель безопасности Flash не позволяет этого.

Консоль должна быть скомпилирована в исходный SWF, что вы можете сделать только как первоначальный автор SWF.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...